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アクア・グレイテスト R 水文明 (7) フュージョン・クリーチャー:リキッド・ピープル 7000 ■合成-フュージョン・クリーチャー1体以上+自分の光または水のクリーチャー1体以上(コストの合計がこのクリーチャー以上になるようにこれを合成して、このクリーチャーになる。合成の元となったクリーチャーは墓地に置く) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーを合成した時、カードを3枚引く。 (フュージョン・クリーチャーは合成しなければ、バトルゾーンに出すことはできない。合成にはコストがかからない) 作者:ウタ フレーバーテキスト DMU-02 「ドリーム・エピソード1 ダークストローク」賞賛しよう! すばらしいよ、グレイテスト!! 収録 DMU-02 「ドリーム・エピソード1 ダークストローク」 評価 名前 コメント
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ぶひぃぶひぃぶぶぶひぃいぃぃ - 名無しさん (2020-11-20 02 45 35) アクアジムは汎用機ですよ - パイロット1 (2020-10-13 09 24 34) よく見たらミサポのリロード水ザクより3sも早いのな。DPSは同じだし、水ジムの方が普通に強いかも知れん - 名無しさん 2017-04-26 18 49 26 表記は同じだがミサイルの当たる量が違うから水ザクのがバカ火力あるとは口が裂けても言えん、、、 - 名無しさん 2017-04-26 19 06 17 どういうこと? - 名無しさん 2017-04-26 21 22 49 ミサポ追撃がアクアはいいとこ2セット、水ザクは4セットくらい入るのよ。主兵装の弾速と切り替え速度の関係で。 - 名無しさん 2017-04-26 23 37 13 近距離では指切り込みだと水ザクは5発で水ジムは3発入るね。ピックとリロードとスロットの差を考えたら妥当かな - 名無しさん 2017-04-26 23 53 12 切替時間の差からくる、ヒット数の違いってこと? - 名無しさん 2017-04-27 05 38 59 クイロ23積むと回転率やばいなwこりゃ水ザクより強いわ - 名無しさん 2017-04-19 21 12 07 マジカヨと思って試してみたら強いわホント。弾切れがほぼ無いので弾速の速い主兵装でガンガン狙撃出来る。 - 名無しさん 2017-04-23 17 05 59 (水ザクだとクイロ13で同じことができるとは口が裂けても言えない・・・) - 名無しさん 2017-04-23 19 39 21 クイブのお陰で格闘機や高台支援機への対応がかなり楽になったね - 名無しさん 2017-03-07 01 33 59 こいつの中スロは射補に全振りしたほうがいいですかね? - 名無しさん 2017-02-26 10 57 26 350なら高ドムのワンコン耐えられるくらいはないとしんどいから、近スロに気休め程度に耐衝入れて、遠スロをロダ2に強フレ、中スロの強フレは6か5だけにしてあと射プロにすればいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-03 11 50 48 銀十字あるならワンコンくらい余裕で耐えられるから火力盛りで良い - 名無しさん 2017-03-07 18 20 34 なんでハープーンガン弾数増えないんだ?水ザクなんて爆風あってリロードも優秀なのに・・・ - 名無しさん 2017-02-22 23 00 38 ハープンガンのあの形状で段数増えたらおかしいやろ・・・ - 名無しさん 2017-02-22 23 03 14 弾倉の形状が変化していないのに弾数が増加しているマシとかバズはおかしくないんですか? - 名無しさん 2017-02-23 01 33 44 剥き出しのモリが4本剥き出しになってるハープーンガンの弾数が増えたらおかしいと思わんの?弾倉は中身が見えないから弾が増えても適当に理由つけられるだろうけどさ - 名無しさん 2017-02-23 15 36 41 おうふ剥き出し重複して書いてもうた・・・酒呑みながらコメ書くもんじゃないな - 名無しさん 2017-02-23 15 46 56 まあ、そういう答えが返ってくるわな。ならVGゲルググ専用BRのグレは形状的に単発なのにLv2以降増えてるはどう答えてくれるのかな? - 名無しさん 2017-02-23 23 01 59 グレが入ってる筒の前半分と後ろ半分で1発ずつ入ってるんだろ ジオン脅威のメカニズムということだ - 名無しさん 2017-02-23 23 33 43 それ言い出したらナハトのクナイがリロードできるのもおかしいから修正しないとダメだね - 名無しさん 2017-02-24 00 18 09 そんなこと言いだしたらほとんどの武装はリロードできないんですが・・・ 予備弾倉持てるのはマシ系と一部の実弾系武装ぐらいやで? BRとか1年戦争時にはEパック無いから撃ち切り武装なんだし - 名無しさん 2017-02-24 07 03 40 BRは本体のジェネレーターからのエネ供給やで - 名無しさん 2017-03-06 22 59 01 ビームライフルのEカップ内にはメガ粒子が貯蔵されてて使い切ったら母艦で供給しなおさないといけなかった、ビームライフル撃つためには本体からのエネルギー供給だけじゃどうにもならないんだよ ジェネレーター直結タイプはガザCのナックルバスターとかF91のヴェスバーみたいのだし https //ja.wikipedia.org/wiki/ビームライフル_(ガンダムシリーズ) - 名無しさん 2017-03-07 09 33 18 MSが装備するBRは全てEカップと…冗談は置いておいて、エネルギーCAP技術は一年戦争以降確立したものだから、それ以前はBRのエネルギー貯蓄部位をなんて呼んでたんだろうね、細かいけど。 - 名無しさん 2017-03-07 10 06 27 エネルギーCAP方式は素ガンビーとかスプレーガンとか一部連邦機体のみ。ジオン系はほぼ全部ジェネレーター直結タイプ。だからドムとかザクとかジェネ出力足りないのはビーム兵器使えない(試作・改良機除く)。ゲルググが強いのはデカイジェネ積んでビーライ使えたから - 名無しさん 2017-03-07 10 14 14 ビームライフルってエネルギーCAP内のメガ粒子を機体からジェネレーター経由で電力をもらって縮退させて打ち出すってプロセスじゃなかったっけ? ジオンのビームライフルはジェネレーター経由でメガ粒子も供給してたんか? - 名無しさん 2017-03-07 16 36 50 連邦側はそうだけど、ジオン側の一年戦争後半のBRが連邦と同じエネルギーCAP方式だという明確な記述は確かないはず - 名無しさん 2017-03-07 18 42 19 明確な記述がないならジェネレーター直結式と言い切るのもどうかと思うけどな それよりエネルギーCAP方式と考える方が普通じゃないのかね? ジェネレーター直結方式ならビームライフルとして手持ちにする意味がないだろうし、むしろズゴックみたいなメガ粒子砲でよくね?ってことになると思うわ - 名無しさん 2017-03-07 20 15 33 そうするとザクが出力不足でBR使えない設定が説明できない。素ジムはジェネ出力低いけど素ガンのBR使える - 名無しさん 2017-03-07 21 06 54 ザクⅡの出力は976Kw ジムの出力は1250Kw ガンダムは1380Kw ジムのジェネレーター出力はガンダムに劣るとは言えザクより格段に上なんだけど 高機動型ザクⅡ(ゲルググ先行試作型)は1390Kwあるからビームライフルを稼働させるだけの出力はある - 名無しさん 2017-03-07 21 28 28 ガンダムセンチュリーだと9200kw - 名無しさん 2017-03-07 21 29 46 wiki見るとガンダムセンチュリーは非公式設定って書いてあるんだが・・・ 装甲材も発泡金属カーボンセラミックポロン複合材料等とかあるし・・・ - 名無しさん 2017-03-07 21 39 14 「旧ザク」「ザク」という名前に「MS-5ザクⅠ」「MS-06ザクⅡ」という名前を与えたバイブルなんだが? - 名無しさん 2017-03-07 21 48 22 バイブルだろうがなんだろうが9200kwあるわけないでしょ ジオン側の機体で比較するとジオング(9400kw)と遜色ない出力やぞ - 名無しさん 2017-03-07 21 51 12 ガンダムセンチュリーを信じるのです。あなたが主張するエネルギーCAPもガンダムセンチュリーが初出です - 名無しさん 2017-03-07 21 57 20 名称や技術に関してはともかく機体性能に関して胡散臭い上に他の機体との統一感というか共通してるところないから無理 なんだよ発泡金属ってジオン機体は超硬スチール合金だろ そもそもザクⅡがビームライフル使えないのは当たり前じゃろ、機体設計時に運用を前提とされてない、そもそも開発当時にビームライフルがないんだし - 名無しさん 2017-03-07 22 05 06 統合整備計画後のザク改は? - 名無しさん 2017-03-07 22 07 58 ケンプファー「チタン合金・・・・」 - 名無しさん 2017-03-07 22 09 24 一部の機体にはチタンセラミック複合材なんかが使われてるがほとんどの機体は超硬スチール合金ですし少なくとも発泡金属とかいうものじゃないでしょ - 名無しさん 2017-03-07 22 20 16 発泡金属ってのは馬鹿でかいMSを設定通り戦車並みの重量に抑えるために、複合装甲の一部として使われてるという設定の物なので、チタン発泡合金でもガンダリウム発泡合金でも超高発泡スチールでも素材は一緒でいくらでも実現できる。それにガンダムもザクも単一の1枚金属ってわけじゃなくて複合装甲だし。むしろHEATによわい1枚金属って設定自体兵器考証的にありえないと思う。まあガンダムなんて後付けのガバガバ設定だからこまいこと気にしたら負けだけどね - 名無しさん 2017-03-07 22 41 22 ガンダムちゃんはルナチタニウムと発泡金属の複合装甲です - 名無しさん 2017-03-07 22 12 06 何か勘違いしてるみたいだけど1年戦争時に確立したのがエネルギーCAP、これは内蔵式で取替が効かないタイプ Z以降みたいに取替がきくタイプ(弾倉型)はエネルギーパック - 名無しさん 2017-03-07 16 39 00 WRのミサランが弾数増えてる時点でおかしくもなんともないと思うが - 名無しさん 2017-02-23 03 23 47 いつ増えたのかと確認しちゃったよ(^^ゞ あれは2✕3の6発で合ってるで。弾倉型はレベ1で全弾入ってると思ってる時点で間違ってる。 - 名無しさん 2017-02-23 15 57 20 実装当初はレベ1で全弾入ってたよ。強すぎてお仕置きされたけど - 通りすがり 2017-03-07 10 35 29 撃ち切り6以上になってなければ問題ないって話をしてるんですよ。弾数の話は更に上の「弾倉の形状が〜」ってのえの答え。弾数が増えても形状が変わらないのは別に全弾入ってるわけじゃないって事。逆にこのハープーンや箱型ミサランは形状=弾数なんでいくらレベルアップしても弾数は増えない。 - 名無しさん 2017-03-07 21 33 09 形状云々はザク重の脚部ミサポの時点で破綻してるけどね - 名無しさん 2017-03-08 00 11 18 シモダ「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-08 11 45 19 じゃあシモダのミサランは? - 名無しさん 2017-03-08 11 42 28 ザク重「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2017-02-23 11 05 30 無いものねだりだなぁ - 名無しさん 2017-02-23 05 02 53 逆に考えればいいんだ 水ザクの爆風をなくしちゃったらいいさ…と - 名無しさん 2017-02-23 05 51 56 向こうは爆風、こっちは弾速、結構バランス取れてると思うが・・・・ - 名無しさん 2017-03-07 00 11 44 弾速の早いよろけ武器+切り替えと弾速の遅い追撃武器。 弾速は遅いが爆風付きのよろけ武器+切り替えと弾速が早い追撃武器。 バランス取れてんのかね? - 名無しさん 2017-03-07 23 54 21 リロードはサブロックガンと1秒違いの7秒でかなり速い方だと思うんだけども。 - 名無しさん 2017-02-26 12 42 46 Lv7newボーナス 4400 でした。 - 名無しさん 2017-02-16 23 14 57 今まで水ザクばっかりで何となしに開発してみたけど、格闘兵装の有無の有難味が身に染みた。ちまちま作ってみるかね - 名無しさん 2017-02-16 22 14 50 ハープ―ン・ガンLv7完成したけど、☆無しなのに機体がドロップしない(涙) - 名無しさん 2017-02-09 17 50 02 今さらだが課金してみようかな、ホントに今さらだから乗りこなせないと思うけど(汗) - 名無しさん 2017-02-06 08 47 44 武器だけ課金してレベ1部屋運用もありじゃない? - 名無しさん 2017-02-06 12 19 26 特別難しい機体じゃないよ。 - 名無しさん 2017-02-07 09 39 56 ハープーン爆風無いけど本体の移動速度が遅めでエイム調整しやすいし、ミサランはリロード速いから水ザクの様に弾数管理せず撃ちきっていい。と言うか中途半端に残すと行動が半端になる。最悪ハープーンとピックで凌げる本体性能はもってるしね。立ち位置は最後尾の汎用機と動く感じ。ハープーン下ミサを叩き込む場合バックブースト必須だからどうしても後ろに下がる必要あるし、ミサイル自体の弾速遅いから後方に居ると強味を活かしにくい。書いてる内容面倒くさいけど使ってみればシンプルなもんよ - 名無しさん 2017-02-07 09 51 47 こいつと水ザクのlv8とか出たら350はどうなっちゃうの? - 名無しさん 2017-02-04 00 48 12 両軍2機づつ出撃して味方が下格入れた敵を瞬間蒸発させるゲームかな - 名無しさん 2017-02-04 01 55 22 というか350どころじゃないか。無制限までそんなゲームになるな…あれ、今も無制限はそういうゲームだっけ? - 名無しさん 2017-02-04 05 37 31 陸用ジムと水ザクor水ジムで編成すればサイッキョじゃね? - 名無しさん 2017-02-04 21 35 51 回避も速度もない用GMが溶かされて後は撃ち合いになるな - 名無しさん 2017-02-23 19 57 22 アッガイと高ドム編成でどや? - 名無しさん 2017-02-15 22 39 10 主兵装も大事だがまさかクイブまで貰えるとは、、、水ザク上位解放の布石じゃないよね? - 名無しさん 2017-02-03 08 27 03 クイブの追加はありがたいな 水ザク上位開放はどうだろ・・・あっちもそろそろLv6は出してもいいと思うけどね - 名無しさん 2017-02-04 13 21 24 まさかの兵装が一気に2LV解放? - 名無しさん 2017-02-02 16 08 24 うおっ!そんなパターンもあるのか - 名無しさん 2017-02-02 19 11 20 ハープーン・ガンlv6 ☆0 5% 少佐10 威力2160 射程500 弾数4 - 名無しさん 2017-02-02 14 46 40 lv7もあるもよう中佐10~ - 名無しさん 2017-02-02 14 48 02 ハープーン・ガンlv7 ☆1 5% 中佐10 威力2240 射程500 弾数4 - 名無しさん 2017-02-02 15 27 59 開発費lv6 34500p lv7 48100p - 名無しさん 2017-02-02 15 29 05 cost300でさえ最近パッたり見なくなったのに、cost350部屋で耀きを取り戻せるのか? - 名無しさん 2017-02-02 14 36 33 レベル7ってマジかwww - 名無しさん 2017-02-02 14 07 45 低コストを何時まで放置するんだ とっくにLV8になっててもいいだろ - 名無しさん 2017-01-31 10 48 14 しかし水ザクを同レベルにするのが先だろ - 名無しさん 2017-02-02 22 41 25 こいつの専用ミサイルランチャーを追加するのはだめかな?水ザクのと同じ能力値の。 - 名無しさん 2017-01-29 14 57 03 ごめん、うそ。そんなことしたら凶悪な機体が増えちゃうな。 - 名無しさん 2017-01-29 15 03 04 この火力で自衛力まであるこいつは十分凶悪だ - 名無しさん 2017-02-03 00 21 56 まあでも、折角の専用兵装なのに実装されないのは悲しいよな。ハンドアンカーも飾りと化しているし - 名無しさん 2017-02-02 22 33 55 コイツと水ザクのミサポの発射間隔が同じってことは、DPSは同じなのよな?威力一緒だし。むしろこっちはLv6が出てるから最大レベルでは、現状こっちのが火力だせるっちゅーことやんな? - 名無しさん 2017-01-29 01 34 45 どうして弾数、補正、切り替え時間をガン無視なんすかね? - 名無しさん 2017-01-29 04 32 34 リロはこっちが上だな - 名無しさん 2017-02-02 23 22 37 ああそれは失念してたw 切り替えと弾数が違うのは今見て確認したけど、 - 名無しさん 2017-01-29 14 32 30 ゴメン途中送信 枝ミス 補正が違うっていうのはどこ見たらわかるけ?あと局部補正のこと言ってるんだよね? - 木主 2017-01-29 14 35 11 機体ページの情報を見れば射補が違うことがわかると思うで。 - 通りすがり 2017-01-29 14 41 48 ああ射撃補正のことねw ありがとう。 13も差があるのか。結構でかいなぁ…でもその分こいつのほうがスロットは多いし自衛力も高いからしょうがないかな? - 木主 2017-01-29 14 50 17 元々MAPや近接戦闘が多くなると考えた時は、アクアに乗ると使い分けてましたけど、もうアクアでいいレベルになりましたね - 名無しさん 2017-02-02 19 25 22 兵装の発射間隔等を60fpsで再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。ハープーン・ガン・リロード速度:417f=6.95秒≒7秒ミサイル・ランチャー・連射速度(発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測)3発分の発射間隔…0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:174f=2.9秒)ビーム・ピック・武装切替:45f=0.75秒 - ken3 2017-01-16 19 34 20 え…水ザクと同じDPSだったのか!? - 名無しさん 2017-01-18 11 34 11 ミサイル同じ威力だったとしても弾数がなんであっちのほうが多いのか謎。ただでさえあっちのほうが1ランク上の機体なのに - 名無しさん 2017-01-23 22 21 36 何をもってしてあっちが 1ランク上なの?あっちがミサポの弾数が多かったり、主兵装によろけがあったりするのはピックがあるコイツと個体差をつけるためでしょ。あっちがより支援特化型、こっちはバランス型って考えればいいんじゃない - 通りすがり 2017-01-29 01 48 35 よろけじゃなくて爆風だったわ。失敬失敬 - 黒枝 2017-03-07 17 11 40 なんで謎なんだ?自衛力は遥かにこっちが上だろ? そこでバランス取らなくてどうする? - 名無しさん 2017-02-03 00 18 42 300制限部屋だと山岳が多くてこいつ乗る機会が少ない...もっと使いたいのに... - 名無しさん 2016-12-12 14 52 37 無制限の自由部屋の方が格闘少ないし射撃戦になり易いし耐ビー積み多いからイけるよ - 名無しさん 2017-01-02 23 51 48 350で乗るなら高ドムに叩きのめされる覚悟はしてきてほしい。格闘機頼む連呼されてもどうしようもない。 - 名無しさん 2016-10-09 07 01 01 こいつは味方がバズでよろけさせて下格するかな?ってあたりでミサラン撃ち込むと敵が溶けてくぜ - 名無しさん 2016-09-27 20 50 42 にしてもLv7はいつ来るのだ… - 名無しさん 2016-09-08 17 17 27 現状水ザクのせいで上位機体はほぼタブーのような気がする… - 名無しさん 2016-09-12 02 55 43 水とアクアは使ってもいいからコスト+100くらいにしてくれと思う - 名無しさん 2016-09-26 02 59 24 それな。無制限だと倒してもコスト安いし、リスポ早いし、キツすぎ - 名無しさん 2016-11-19 11 26 39 弾リロード速度とミサイルの威力が異常すぎるわ - 名無しさん 2017-01-30 21 11 01 コスト同じなのに水ザクの下位互換って感じが否めないんだよなぁせめてハープーン当てづらいのと弾数少ない分威力とかリロ速度早くしてくれたらいいのに - 名無しさん 2016-08-30 23 43 21 弾数一緒だったわ…すまぬ - 名無しさん 2016-08-30 23 44 05 ミサイルの弾数はコイツの方が少ないしハープーンのリロードは8秒くらいでいいと思う - 名無しさん 2016-08-31 01 01 10 ん?ハープーンの方が当てやすくない? - 名無しさん 2016-09-03 03 42 45 ハプとサブロックの関係はバズと即よろけBRの違いみたいな物だから個人差があるんよ - 名無しさん 2016-09-03 04 02 10 水ザクと同じような距離感で戦ってないか?水ザクも中距離の支援機だけどアクアはピックという格闘武器を持っている以上ピックも言うように使わないといけないから、どちらかというと近距離に近い距離で戦うのがベスト。なきがする - 名無しさん 2016-08-31 00 00 48 言うようにってなんだ。うまく使わないといけない。です - 名無しさん 2016-08-31 00 01 48 機体特性上アクアも水ザクも中距離辺りが基本位置だけどピック持ってるのとハープンの特性上、水ザクではキツイ距離(近距離と遠距離)を戦えるのが強みだと思う - 名無しさん 2016-10-06 09 03 59 水ザクは爆風あるから中距離強いよ - 名無しさん 2016-11-19 11 28 40 水ザクはキャンペーン機体、こいつは通常配備機体だから差があるのは当たり前 - 名無しさん 2016-11-26 18 11 55 しかし少将帯でコイツ見ねぇなぁ。水ザクの方は良く見るけどな。 - 名無しさん 2016-08-29 00 18 28 そう?自由部屋だとよく乗るけどなぁ、ケンプとタイマン楽しいです - カンスト少将 2016-08-29 04 46 29 対GP戦やレベル1部屋のお供にも、どうぞ - 名無しさん 2016-08-22 17 51 01 アクアLV6でオススメのカスパ教えてください - 名無し 2016-08-19 18 36 44 参考までに遠スロ、ロダ2、フレ43、中スロ、射プロ54、近スロ、脚2、耐衝4そして余った所にフレやらデタベやらを載せて調整してます。他にもフィルモやクイブを載せても楽しいですよ - 名無しさん 2016-08-19 19 11 39 再開発で、おすすめの セットアップが有れば教えて下さい、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-07-10 22 12 15 射補、リス、スラにダウンとかかねぇ。装甲上げてもこの子にとっては大した違いにならんし。 - 名無しさん 2016-07-29 13 12 53 今まで乗った事無かったからハープーン・ガンが爆風無いのに上手に当ててくるなぁって思ってたんだが、乗ってみたらコレ誰でも当てれるな即撃ちのぶっといBRみたいだわ。もしかして水中ザグのサブロック・ガンもこの弾速なの?しかも爆風あるの? - 名無しさん 2016-07-09 18 15 28 サブロックはハプより遅いし爆風もかなり小さい、即よろけBRを当てる腕があるならサブロックより素直に当てれる - 名無しさん 2016-07-09 22 57 02 なるほど、やっぱサブロックは遅いのか、なんか水中ザグによろけ取られえうイメージがあんまり無いのはそのせいか。使ってみると良い機体だねアクアジム。ハブ>ピック>ミサイルで格闘機も返り討ち出来たりするし、こっちを育てて行こうと思うありがとう! - 名無しさん 2016-07-10 21 39 37 水ザク使ってないなら一度使った方が良いと思うよ。結構使い勝手違うからどっちの方が合うとかあるから。それでもアクア選んだのなら俺の同士だ - 名無しさん 2016-07-11 00 07 34 こいつのペイント、デジムのやつそのまま持ってくれば何気にいい味出すから試してみてくれ - 名無しさん 2016-07-03 16 11 55 ピックを短い短いとバカにする奴が多いがダガーと一緒でサーベルよりは多少短い程度、下格はかなり伸びが良くピックを使いこなしてこそのアクア。ピックで覚えた格闘範囲はガーカスに乗り換えても活かされるだろう - 名無しさん 2016-06-28 10 30 33 ペイル系避けてのコスト戦だと、コイツか水中ザクのどっちかが紛れ込んでくるけどコスト戦の機体でコイツら相手すると一瞬で蒸発してしまうな。格闘機も返り討ちにしてしまう無茶苦茶な性能だよね - 名無しさん 2016-06-25 12 27 11 水中ザクもそうだけど、このコストでこの火力なら静止射撃じゃないとって思うわ - 名無しさん 2016-06-29 19 47 43 今の無制限だからこそ輝ける機体!ただ乗り手を選ぶがな・・」 - 名無しさん 2016-06-17 04 01 16 ねぇよ。せめて水ザク乗るわ。 - 名無しさん 2016-06-17 04 09 59 どっちも無い、コスト池 - 名無しさん 2016-07-18 18 42 29 アレって言う側はなんも考えてない気がするが、アレって言われる側は考えさせられるから認知症なりにくいだろうな。それにあんましゃべるの苦手とか言ってるやつら全員呂律が悪い気がする。一回だけ実況してたやつがいて「しゃべりながらだと操作に集中できないな~難しい」とか言ってて覇気もなかったし認知症なりそう。 - 名無しさん 2016-06-14 18 17 04 ミス - 名無しさん 2016-06-14 18 17 26 ガンダムUCでこいついっぱいいたけどミサイル誰も使ってなかったwそれにハープンってリボリバーみたいになってるって初めて知った。あとさ潰されたり引き裂かれたときに出る血見たいのはなんなん?普通機体が爆発するもんだと思ってたけど水中用は爆発しない? - 名無しさん 2016-06-14 18 09 34 オイルでしょ。 - 名無しさん 2016-06-14 18 39 51 お主はまず、MS関係無しに何故機械が爆発するのかを調べるべきだと思う。 - 名無しさん 2016-06-18 00 57 57 銃で車撃ったら爆発すると思い込んでるタイプだよな。 - 名無しさん 2016-09-08 00 40 07 せめてもう少しピックを使い勝手よくしてくれない限り水ザクとは天と地ほど差があるね。 - 名無しさん 2016-05-26 13 27 41 使い勝手は良い方でしょ、ただ格闘補正が足りないだけで・・・ - 名無しさん 2016-05-29 21 21 05 補正高くても意味あんの? バランサーのおかげで支援としては十分振っていける性能してるよ。問題なのはリーチとより範囲を狭くしてるモーションじゃない?でもこれが良くなっても水ザクとの差は埋まらないぞ - 名無しさん 2016-06-02 08 31 21 ピックの威力や使い勝手が良くなっても自衛力が上がるだけでメイン火力が上がる訳じゃないからね - 名無しさん 2016-06-02 08 42 11 コストやジオンの盾無しやデブの問題とかで調整難しそうだよな、もうこれは水ガン実装しか道は無い! - 名無しさん 2016-06-04 13 45 54 そろそろ上位来てもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-05-19 10 01 04 持ち方じゃなくて空中爆散するミサをなんとかしろよと思った - 名無しさん 2016-04-23 09 11 37 ばかなのかな? - 名無しさん 2016-04-26 00 56 16 GLA見てると蟹とこいつ(と水ザク)だけの仕様っぽいからな…何とかして欲しいとは思うな。だが、コスト対火力を考えたら修正されなくてもしょうがないような気もする - 名無しさん 2016-04-26 07 23 17 S蟹はどうにかなってもいい気もしなくはないけどね - 名無しさん 2016-04-29 22 02 33 あのさぁ......よろけ射撃持ちに有能ミサ持たせる訳が無いだろう。 - 名無しさん 2016-04-26 08 04 15 なんかフニャフニャした持ち方だな、前の方がいいわ - 名無しさん 2016-04-23 00 38 55 火力は恐ろしいよな - 名無しさん 2016-04-03 12 40 29 300-350で出すけど、マツナガと高ドムの1コンに耐えられればいい気がしてきた。 - 名無しさん 2016-04-18 22 45 02 水ザクと1対1で戦ったら爆風でヨロケとられて負けてしまった。味方すまない。これを使っている人、どうすれば勝てるか教えてください。 - 少尉 2016-04-03 11 19 16 ハプーン下格バックブーストミサイルゥウウウウ - 名無しさん 2016-04-03 11 37 16 タイマンはしない方が良いけどやるんなら出来るだけ接近しとく。遠距離じゃアクアはキツイ。接近しちゃえば、ハープーン下格バックブーストミサイルゥウウウウ - 名無しさん 2016-04-04 12 55 36 先手を取った方が勝つ(小並感) - 名無しさん 2016-04-18 22 38 53 ミサランコンボの距離では弾数で火力負け、接近戦も主兵装強タックル主兵装で押される。なので遠距離でハープーンの弾速活かして狙撃。 - 名無しさん 2016-04-18 23 33 42 こいつの上位機体で『水中型ガンダム』出て欲しい。ピックだけでなくバインドアンカーとか持たせて自衛力底上げしたい。 - 名無しさん 2016-02-25 18 43 35 主兵装が専用BRだとしたら回転率がガタ落ちしそうで怖いな - 名無しさん 2016-03-09 12 49 13 固定装備として左腕にハープーンガンがあったはずだから手数はそこそこあるんじゃない? - 名無しさん 2016-03-12 22 22 10 あと水中用のミサイルランチャーもあったはず。アンカーもあったし調整次第で面白そうな機体になるかも。 - 名無しさん 2016-05-21 17 22 40 こいつは水ザクほどアレっていう意見は少ないけどなんで? - 名無しさん 2016-02-17 13 34 06 アレってどれだよ - 名無しさん 2016-02-17 13 39 40 アレを多用するようになると認知症の危険があるって聞いたことがありますが本当ですか? - 名無しさん 2016-02-23 20 42 45 まじやで - 名無しさん 2016-02-25 04 46 04 でも仕事でアレを多用すると後輩が有能に育っていくよ。まぁコイツはアレがアイツほど高い訳じゃないし主兵装もアイツのヤツのが回転するから比べた時点ではアレって言われないんだろうな。 - 名無しさん 2016-02-28 20 09 52 水ザクより弱いから。主兵装球切れする、ミサポ切り替え遅い 弾数少ない、短リーチな格闘でよろけ取っても有効な追撃がない。 - 名無しさん 2016-03-12 21 58 24 なんか異様にピックバカにする人居るけどよろけから繋げられるってだけで馬鹿に出来ない筈なんだけど。下格ミサポ数発は有効な追撃 時間稼ぎじゃないのか…?悪いとこだけ抜き取ってる様にしか見えない。 - 名無しさん 2016-03-14 23 56 01 この辺は水ザクと一長一短。メインは水ザクより弾速が早い、ミサポは切り替え遅い代わりに弾速は速い。ただ水ザクは射補がアクアよりかなり高い。 - 名無しさん 2016-03-16 03 13 15 アレって言う側はなんも考えてない気がするが、アレって言われる側は考えさせられるから認知症なりにくいだろうな。それにあんましゃべるの苦手とか言ってるやつら全員呂律が悪い気がする。一回だけ実況してたやつがいて「しゃべりながらだと操作に集中できないな~難しい」とか言ってて覇気もなかったし認知症なりそう。 - 名無しさん 2016-06-14 18 17 57 しばらく乗ってないとエイムが糞になってて凹む - 名無しさん 2016-02-13 13 21 12 水ザクよりミサイルDPS少ないのはなぜ? - 名無しさん 2016-02-11 04 12 41 近接武器の有無による自衛力の差を埋めようとした結果なんじゃないかな?個人的には強タックルでイーブンだから同値でいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-12 11 12 58 この質問って調整の話かな?ミサイルの威力が同じなのに水ザクの方がDPSが高いのは連射速度が速いからですよ。だから、指切りで水ジムのミサイルの連射速度を高めればある程度DPSを近づけることはできますよ。 - 名無しさん 2016-02-13 13 27 19 つまり水ザクで指切りしたらさらに差が広がるってことじゃん!! - 名無しさん 2016-02-15 06 26 59 広がってるというか差は縮まらない - 名無しさん 2016-02-15 06 52 55 水ザクは連射速度が速いから指切りしても水ジムほどの恩恵は得られないよ。 - 名無しさん 2016-02-15 09 34 31 今更だけど何でこいつはイベントじゃないんだろ - 名無しさん 2016-02-10 12 24 18 水ザクよりアクアの方が使いやすいわ。ミサポ撃ち切りで楽だし、ハープーン→下格→ミサポコンボは火力も出せて距離も稼げる。何より連邦汎用機に特殊な機体が少なく堅実な動きで安定感が全然違う。 - 名無しさん 2016-02-08 17 05 57 完全に同意。水ザクだと格闘放置の汎用多すぎるわ・・・。 - 名無しさん 2016-02-10 12 52 01 両方乗るが水ザク派。ジオンの突撃編成をアクアで止めきれん。あとミサの切り替えがもっさり過ぎて...... - 名無しさん 2016-02-15 09 39 10 莉貝v6繧偵ワ繝ウ繧ャ繝シ縺ォ縺九¢縺ヲ繧ょ、ァ荳亥、ォ縺ァ縺励g縺?°?溘◎繧後→繧ゅΞ繝吶Ν7蜃コ繧九∪縺ァ蠕?▲縺滓婿縺後>縺?〒縺励g縺?°? - 名無しさん 2016-02-04 20 18 15 どの機体でも同じだけどやっぱこの機体は味方と連携してこその機体だなあ - 名無しさん 2016-02-04 20 15 39 レベル1部屋で乗ってる人は少ないですね。個人的には対支援や対サイサでかなり活躍出来る機体だとは思ってるんですが他の人から観てどうなんでしょうか? - 名無しさん 2016-01-22 21 21 23 そろそろLv7来てもいいと思うんだが、まさか水ザクと同時なんてことはないよな? - 名無しさん 2016-01-09 09 59 24 コスト300戦で戦うときのカスパ教えてください(ノーハンです) お願いします!!!! - 名無しさん 2015-12-04 22 41 44 足1対格4ロダ2射プロフレーム余りでいいんじゃね。さっさとハンガーかけた方が周りもありがたいし、強い機体使った方が楽しいよ - 名無しさん 2015-12-13 00 55 28 ノーハン前提で出ること考えないで欲しいんですが・・・ ノーハンOKのコメがあるならともかくそうでないならフルハンが前提でしょうに - 名無しさん 2016-01-08 19 51 01 少佐ならハンガーに拘るほどでもないけどなー - 名無しさん 2016-01-08 20 10 15 少佐からはlv6の機体も全スロ+3に出来るのに、ノーハンを許容する意図が分からない。ポイント解放、ハンガー中でも出撃出来るから、ハンガーにかけない理由なんてないよ。 - 名無しさん 2016-01-09 01 02 10 ノーハンを許容するかどうかはあなたではなくホスト。 - 名無しさん 2016-01-09 01 28 58 ホストが許容してもホスト以外がカスパ見て部屋崩壊とかザラだけどね 非ホスト側だったら尚更な - 名無しさん 2016-01-09 12 39 06 少佐はそんなこと出来るほど部屋ないぞ レベル4とかが普通にいるんだからレベル5以上であることにありがたみを感じるべき - 名無しさん 2016-01-09 13 42 31 少佐だとアクアは無制限で出せたはず。汎用は確かに素ガンレイスがlv4からlv5に上がる頃合い - 名無しさん 2016-01-10 00 42 19 すげえ!開発Pを棚に上げてる!きっとすごく開発Pがあるんだろうなぁ! - 名無しさん 2016-01-09 05 57 26 機体に課金してるのにハンガーには課金してないと考えないと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-01-09 12 41 02 ハンガーをかける為のポイントの事をいってるんじゃね?俺もポイントは常に無いよ - 名無しさん 2016-01-10 00 53 22 階級いくつか知らんがそんなにポイントカツカツになるもんか? 俺は常に20万はキープしながらやりくりしてるが・・・ - 名無しさん 2016-01-10 08 32 51 少将だけど、色々な機体開発して武器開発もやってるとポイントがカツカツになるwペイルを作り始めたら常に4桁しかポイント無いよ… - 名無しさん 2016-01-10 11 32 41 開発は絞りながらやらんとポイントは貯まらんよ ☆2、3は各1機種 ☆なし、1は各2~3機種まで 再開発も込みでこの範囲内でやればそこまでカツカツにはならんと思う - 名無しさん 2016-01-10 12 35 15 いや、常に1機はフルハンしようとハンガーかけると遠中近1回ずつで10万以上かかるからねぇ。今は機体の開発してないけどハンガーだけでカツカツになる(整備手配書をフルに使ってもこの状態) - 名無しさん 2016-01-10 15 07 30 あのな、連続ハンガーを全てのハンガーでやってたら100万あったって足りなくなるのは目に見えてるよね そこは連続ハンガーかけるなら一つのみ、もしくは単発ハンガーを3つのハンガーでやる、とかでやりくりしないといかんわけよ 連続ハンガーを常時3つでやるとか無計画すぎだろ - 名無しさん 2016-01-10 15 37 27 追記 20万を常時キープしてるのは新機体や機体や武器の上位Lv解放した時に設計図が揃い次第作れるようにするため だからハンガーしたい機体があっても20万以下になるようなら我慢する - 名無しさん 2016-01-10 15 40 26 言い方が悪かった、同時に遠中近をハンガーにはかけないわ。まぁ20万キープとか目的があるなら貯まるよね。俺もそうしてみるわ - 名無しさん 2016-01-10 18 08 17 少将ってんだからガチで使う用の機体は持った上でその他を開発してるんでしょう。階級によって変りますが、そこはそんなに目くじら立てるところでも無いのでは。 - 名無しさん 2016-01-10 19 01 08 少佐なら、最高レベルにしとけばノーハンでも滅多に蹴られない。ハンガーにかけない理由は無いが、無理にハンガーかける必要も無い - 名無しさん 2016-01-10 15 15 41 俺は自分が敗因になるの嫌だから、どんな階級であってもハンガーいれるがなあ。少佐でハンガー入れときゃ中佐上限や大佐上限のコスト戦でも戦えるのに。ハンガー入れないことに固執する人って近視眼的な気がする - 名無しさん 2016-01-30 20 20 40 コスト戦よりも無制限のが強いという罠 - 名無しさん 2015-11-21 03 18 22 やばいwシュナイドはめ殺してやったわw脳汁止まらんwバランサーって大事ですわぁ - 名無しさん 2015-11-20 01 39 02 ミサランあたらん・・・当てたい! - 名無しさん 2015-11-17 08 57 48 フィルモ3付けるべきか・・・ - 名無しさん 2015-11-13 02 23 23 少将無制限で遊びたいんだけど、カスパ悩む<(´△`;)> 御教授願いたい - 名無しさん 2015-11-11 12 46 22 無制限なら気持ち程度の装甲盛ってもだいたい即溶けだし火力盛りでええんでないの - 名無しさん 2015-11-11 13 18 39 無制限で使う時は潔くクイロ2,3、射プロ4,3、脚部2、フィルモ3、強フレ1で逝ってる。被弾したのに生存しようと考えるのは甘えだと思っている() - 名無しさん 2015-11-11 16 44 46 耐久14000ほど、対衝144ぐらいだったか、270ぐらいだったかな(笑)ゲルMの3連撃喰らったら即落ちしたよw結構前だからカスパ忘れてしまった。 - 名無しさん 2015-11-18 14 37 31 汎用機のワンコン耐えられる用に対格4か5積んで後は火力だろうね。汎用機を溶かして敵格闘機を抑制してもらいやすくする感じ - 名無しさん 2015-11-18 02 28 23 火力盛りでHPは立ち回りとサイヤ人勲章付けて補うかな?、、、それしてるのゲムでだけど - 名無しさん 2016-04-05 21 48 43 ウィークデイの鬱憤を晴らしてくれる愛機です。 - 名無しさん 2015-10-31 15 27 08 ガンダイバー何時来るかな~ - 名無しさん 2015-10-27 05 45 59 つい汎用機と同じ前線で戦ってしまうwwこいつ火力強いんだもん - 名無しさん 2015-10-19 18 40 09 ハープーンに爆風ないのかよ!一応爆発エフェクト出てるから、極小の爆風でも出てるのかと思った…… - 名無しさん 2015-10-04 01 56 01 水ザクの爆風は小さすぎて、足元狙うと当たらないことの方が多い。素直に体に直撃させるハープーンのほうが命中率は高いという罠。 - 名無しさん 2015-10-06 16 18 11 範囲小さくても爆風はかなり強いよ。これだけは断言できる。 - 水ザクジム乗り 2016-01-08 18 53 43 パイルバンカーもどきしたいじゃん? - 名無しさん 2015-10-06 18 52 57 いっそのことゼロ距離でハープーン撃ってやれ(鉄血感) - 名無しさん 2016-02-23 20 44 24 フレンドが乗ったアクアジムが無制限でも大いに大暴れしてて驚いた…無制限でも通用する火力はやっぱりすごい - 名無しさん 2015-09-29 02 30 07 無制限では通用しないと思っていたのに…弟子入りしたい!! - 名無しさん 2015-10-13 13 39 09 コスト300部屋の連邦支援機で最強? あと、ミサイルはGLA同様ですか? - 名無しさん 2015-09-27 15 59 48 火力は最高級ミサイルはGLAのと若干違う。近距離で射つと自爆してしまう。GLAはしない。 - 名無しさん 2015-09-27 17 21 08 俺の中では自分で扱うとしたら300コストでは最強。ただし味方としてはジムキャのが戦いやすい。 - 名無しさん 2015-09-27 17 51 28 なんかアホみたいにアシとってスコアを叩きだし、与ダメを無制限で取る人が居るが、それはその人がうまいだけなのか?それとも火力だけコスト不相応なだけ? - 名無しさん 2015-09-13 13 23 25 両方。火力は高コスト機にも引けを取らないから、妨害を受けにくいように動ければスコア与ダメトップも珍しくない。 - 名無しさん 2015-09-13 14 31 04 ハープーン→ミサイルで微ひるみ→ハープーンではめられて、他の支援機のキャノンが飛んできて俺の先ゲルが5秒で溶けたのにはビビりましたわ・・・。うーむ、注意することに越したことは無いですね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-14 00 57 06 両方+周りも上手いってのがあると思うけどね。火力を存分に発揮できる環境だったんでしょ - 名無しさん 2015-09-23 22 33 03 支援lv1部屋でアクアは許されますかね?足止めると指揮Mに撃たれるから良いかなぁと思うのですが - 名無しさん 2015-09-06 11 09 26 さすがにきついと思うよ。窓やフルアーマーにはやっぱ支援枠譲ってしまう感じだね。アサルトアーマーなら足止めせずに打てるから持ってるのならそっちのほうがいいと思うよ!アクアはコスト戦で使うか低階級の火力モンスターとしてつかうかだね - 名無しさん 2015-09-09 20 17 51 そんなに射プロ積むのは煙たがれるのかね? lv6 脚1新フレ2強フレ5432対衝56で組んでみたけど、射補66のままだと流石に不安が残る。中佐大佐無制限だとキツイか? - 名無しさん 2015-08-31 00 00 12 因みに普段は脚1強フレ6432簡易フレ1対衝5クイロ2射プロ51で組んでる。これでやってると勝ちゲーを作り続ける機体って感じがする。 - 名無しさん 2015-08-31 00 41 14 アクアは火力盛ってなんぼだと思うけど流石にその階級の無制限はきついんじゃないかね。ジオン格闘機が接近手段を確保してくるのとたったワンミスで撃破はマズイ。そろそろコスト用と割り切って別の高コスト支援機確保した方がいいんじゃないかな。仲間が優秀だって分かってるなら火力アクアもありだけどね。 - 名無しさん 2015-08-31 20 27 13 大佐は無理というのは身に染みて分かった。中佐は編成次第で出せないことはない。汎用が4機以上いるなら安定する。与ダメやアシトップ平気で取れる機体だから、感覚が麻痺してるのかもな。アクアは適正階級なら、それやって当たり前の機体だわ。 - 名無しさん 2015-09-01 16 26 44 自分はやっぱこっちの方が使いやすいかなぁ、なんだかんだでピックがあると結構助かる - 名無しさん 2015-08-25 23 40 42 もう少し長ければねぇ… - 名無しさん 2015-09-07 12 55 31 妖精さんのモーションを下さい - 名無しさん 2015-09-25 11 18 58 初めて課金するけどハンガーと強化フレームだけでも結構減るなぁ、後何買えばいいだろう・・・・ - 名無しさん 2015-08-21 18 09 29 ミスです間違えました - 名無しさん 2015-08-21 18 09 16 イベント戦でヒーローになるな!水ザクはまだLV4出しね - 名無しさん 2015-08-21 01 14 39 むしろ水ザクの方がヒーローw - 名無しさん 2015-08-22 19 46 31 ランキング上位見てるとマジだから困る。それとアクア乗りの人は、こっちよりジムキャlv7乗ってる割合が多いな。職人にはそっちの方が活躍できるんだろうか。 - 名無しさん 2015-08-23 14 44 20 佐官ゴールドとったんだけど、アクアジムか水ザクかで考えたときに水ザクを選んだね。ジオン側が押していく展開を想像した時にジオン支援の方が安全と思ったからwなるほどねーザクキャが1位だったしその影響でジムキャってのもあったのかな?自分はアクアとジムキャならアクアを選んだかな。 - 名無しさん 2015-08-25 15 34 03 射補113デタベ2MS簡易特化でハープーンミサラン×4で汎用の脚壊せるんじゃないか? - 名無しさん 2015-08-21 00 58 49 癖のあるミサランでピンポイントに脚狙えると思ってんのかね? そんな芸当できたらニュータイプですわ - 名無しさん 2015-08-25 16 44 50 水中ザク乗ってからこっち乗るとミサポの切替速度が致命的で使いにくい、一番切替速度の影響が大きい武装だよね - 名無しさん 2015-08-08 11 28 36 それが良い所でもあるのにねぇ・・・。不器用微妙機体増えないかなー。陸用ジム来たからいいけど - 名無しさん 2015-08-17 14 28 50 ネタ部屋でミサポ封印して前線のバズ↓要員 - 名無しさん 2015-08-06 10 34 22 やってみたけどあんましネタじゃなかった・・・申し訳ないことした - ↑誤爆失礼 2015-08-06 10 38 34 中佐部屋でフルハンLv6やってもないのに蹴られたんだが、何でだ。 - 少佐 2015-07-30 14 42 28 いくらなんでも左官部屋でも無制限でコイツの耐久は少なすぎるだろ 少将の350部屋までなら1コンで半壊に出来るし反撃してくる相手には7~9割削れるからクソ強い - 名無しさん 2015-08-02 00 30 45 耐久盛ろうと思うと射プロを半ば諦めないといけないのは確か。だが、ジオン汎用支援に対して撃ち負けることなんてほとんどないんだけどな。怖いのは対応機の水ザクとシマゲル、あとはガッシャぐらい - 名無しさん 2015-08-15 22 26 13 支援縛り部屋なんかだと、連邦支援は歩き撃ち出来ない機体ばかりだから、こいつ混ぜてシマゲル主体のジオンかき回したりするねぇ - 名無しさん 2015-08-22 19 33 02 両方同じ性能で出せば荒れなかったのに・・・さすがバンナムひねくれてる - 名無しさん 2015-07-29 21 42 39 両方同じ性能だったら体格の分ジオンの方が不利だと言われるから仕方がない。 - 名無しさん 2015-08-05 00 32 14 たとえ同性能にしても言われそうな叩き理由:ジオンの戦法に合ってない意味不。同じ性能なら同時に出せ連邦贔屓。体格差で不利。何か差をつけないと面白くない。使いにくいピックに対して斧とか卑怯修正しろ。 等々結局なんかで喚く人がでてくるだけさ - 名無しさん 2015-08-17 11 48 47 無制限は連邦有利以外の何でもないからせめてコスト制限くらいはジオンに優秀な機体いてもいいやろ。連邦兵ってすぐに文句言うよな。私はこの性能で充分だわ。そもそもカウンター以外転ばす方法がないんだぞ?火力が火力がうるさいけど本来ジオンは火力が売りだから別に良いじゃん。連邦は簡単に使える+射撃が強いんだろ?ジオンは普段支援なんて無制限では使えないし、SGだって空中撃ちができるとか連邦は火力落として追加効果つけるのがメリットなんだから文句言うなよ - 名無しさん 2015-07-24 23 14 28 私が満足しているこの性能ってのはアクアジム? で、カウンター以外ってのが水ザク?でもってSGがアサルトアーマー? くちゃくちゃすぎて何が言いたいか分からんわ - 名無しさん 2015-07-25 00 37 07 怒りで脳みそがOHしてるんだろう。8秒間待ってあげよう - 名無しさん 2015-07-28 19 39 05 8秒で頭が冷えるならこんなところに凸らないよ。 - 名無しさん 2015-07-28 20 07 32 8秒で冷えるなら書き込んでる間に冷静になれるはずだからなw - 名無しさん 2015-07-30 04 36 56 水ザクとのDPS差は何なのかと思ったら連射速度の差だったのね・・・これなら指切りで結構縮められそうな・・・? - 名無しさん 2015-07-15 09 36 40 一番まずいのは切り替えが遅いことだな。よろけにぶちこもうとすると下手すりゃ倍くらい違ってくる。 - 名無しさん 2015-07-15 23 47 31 機体性能に頼る連邦兵が指切りなんて高度な技使えると思うか? - 名無しさん 2015-07-24 23 16 31 わざわざこんなところまで出張って煽りとか暇なんすね - 名無しさん 2015-07-28 20 52 36 使えるのが4割位はいるのでは? - 名無しさん 2015-08-08 00 50 07 よしハープーンに転倒効果付けよう(キリッ - 名無しさん 2015-07-12 02 36 15 むしろ弱くならないか?ミサイルの切り替えと飛翔遅いしハプハメも出来なくなる - 名無しさん 2015-07-12 12 13 28 ハープーンの炸薬の起爆を時間差にしてHIT→起爆の2回よろけにしよう。 - 名無しさん 2015-07-15 23 43 29 こっちはせめてリロードで勝てればいいと思っている。そうすると微妙感がさらに浮き出てもぅ愛機 - 名無しさん 2015-07-28 19 41 34 リロードも負けてるね、でもまぁ的の大きさを考えたらそこまで差は無いのかもしれない、、、 - 名無しさん 2015-07-29 03 03 38 ピックの威力と格補がもうちょい欲しい - 名無しさん 2015-07-31 17 36 57 用ジムェ…… - 名無しさん 2015-08-24 11 11 58 射補113簡易MS特化1,2はヤバい火力になるな - 名無しさん 2015-07-09 18 14 39 アクアでノーパンGP02狩るのクッソ楽しいいいいいい - 名無しさん 2015-07-09 18 14 05 ノーパンのサイサリスか…良いな! - 名無しさん 2015-07-12 15 19 41 コスト戦でアクアばっかり乗ってる人はこっちのLV4来たら陣営変えだろうな、めっちゃ快適 - 名無しさん 2015-06-27 13 08 51 板間違えてますよ。それはおいておいて俺も水ザクLv4きたら陣営変えようと思う - 名無しさん 2015-06-28 17 30 51 陣営とか気にしないで単純にアクア好きなら水中ザクのがいいね - 名無しさん 2015-06-29 10 18 28 向こうは向こうで色々難しいのよ、武器の性能が似てるだけで運用はまるで違うし的が小さいし盾が硬いし支援機が撃ち返してくるし - 名無しさん 2015-06-29 22 40 24 いつまでも独りで意地を張っていないでわが水泳部に来たまえアクア君。お友達もいっぱいいるぞ~。 - 名無しさん 2015-06-27 05 07 09 実装されてる連邦の水中用ってアクア以外に居たっけ?ジオン機?目の色変えて殴りかかってくる奴を友達とは言わない。 - 名無しさん 2015-06-27 08 30 29 殴ってるんじゃない。強烈なオサワリだよ。 - 名無しさん 2015-06-27 09 06 50 ???「ふざけてるだけでした」「遊んでるつもりでした」 いじめてる側の常套句だな - 名無しさん 2015-06-27 11 37 54 ???「なでてたら爆発四散した。○す気はなかった」 - 名無しさん 2015-06-29 22 33 55 先に手を出すのは、アクア君じゃん!近寄ると、スゴイ勢いで逃げながら、変な棒を飛ばしてくるじゃん! - 名無しさん 2015-07-22 05 58 35 実際使うとミサランって使いづらいな、ハープーンメインになっちまう。主兵装だから当たり前か・・・ - 名無しさん 2015-06-27 02 39 08 距離感が大切 - 名無しさん 2015-06-27 03 36 00 ミサランの距離がつかめない。どれくらい離れれば当たるんだ。 - 名無しさん 2015-06-25 08 19 31 バズ下格の距離より2,3歩後ろが適正距離で面白い程削れる つまりバズ汎の横を間隔空けて追随が常に最大火力が出せる - 名無しさん 2015-06-27 01 36 15 あざっす! - 名無しさん 2015-06-28 18 19 12 コイツのミサランてひるみ無し? - 名無しさん 2015-06-25 06 36 03 コイツのミサランてひるみ無し? - 名無しさん 2015-06-25 06 34 39 あれ?リロードしても表示されなかったのに。 - 名無しさん 2015-06-25 06 37 28 水中ザクのミサポ切替早くていいね、ピック無くて良いから水中ザク仕様がよかった爆風はやっぱ偉大、ピックより自衛できる - 名無しさん 2015-06-23 21 35 49 ミサイルの発射間隔もダンチ - 名無しさん 2015-06-24 17 05 48 主兵装のリロも圧倒的に水ザクが早いというね・・・ 発射間隔は同じでもリロで4秒差がついてるのはデカいわ - 名無しさん 2015-06-24 20 17 25 ミサポの切り替え速度差→的の体格差。ミサポの連射速度差→的の体格差。主兵装のリロ速度差→的の体格差。 いくらなんでも体格差を理由にしすぎだろ。 - 名無しさん 2015-08-08 01 20 02 是非水ザクと交換してくれ! - 名無しさん 2015-06-29 01 18 23 近距離コンボはハープーン→下→ハープーン→Nしか入らん あとカウンター→ハープーン→N - 名無しさん 2015-06-23 20 57 31 Lv6フルハンしたけど近距離に中途半端に対衝積むならHP盛りたい・・・でもスロット使い切りたい・・・ - 名無しさん 2015-06-22 11 07 34 汎用よりのアクアと支援特化の水ザクって調整だろうけど実際使うと火力3割増、補正も上で主兵装は爆風まであるから圧倒的に水ザクのが強いよ、結局こいつのサーベルはミサポと噛み合ってない - 名無しさん 2015-06-20 20 22 52 自前よろけ+着弾までが独特なせいで切替0.5秒差は相当にでかいよ、アクアだと初弾2発のみがせいぜいなのが6発圏内になる。自前追撃に関しては3割どころか倍以上の差になるよ - 名無しさん 2015-06-20 20 44 55 この絶妙な使いにくさが気に入っていたのに・・・まさか使いやすさを上げた機体がでてくるなんて・・・・そんな嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2015-06-21 12 58 29 水ザク「アクアジム?ああ、例の時代遅れか・・・」 - 名無しさん 2015-06-22 23 44 29 ゴック「侮るな、優秀な戦死と聞いている」 - 名無しさん 2015-06-23 20 59 14 アクア死んでるじゃないか! - 名無しさん 2015-07-06 15 30 18 何気にメイン爆風有無がデカイ 爆風有無だけでも自衛力変わってくるね - 名無しさん 2015-06-23 00 38 26 やっとアクアの強化される日が近いのか 水ザクと比べて装甲、射補、スラ、ミサラン切り替えが段違いだからな - 名無しさん 2015-06-19 00 08 57 連邦兵ってほんと面白いな・・・ - 名無しさん 2015-06-19 01 05 48 ジオニストも大概だけどな - 名無しさん 2015-06-19 15 12 31 あ 弾数も段違いやった - 名無しさん 2015-06-19 01 09 54 アクアはその代わりに自衛用武器持ってるんだが、それは考えないのかと釣られてみる - 名無しさん 2015-06-19 14 40 23 クソ短いからあんまり自衛にならん - 名無しさん 2015-06-19 21 05 51 距離短くてもハープン下が出来てダウンさせれるだけでありがたいと思えないのか・・・と、釣られてみる - 枝主とは別人 2015-06-19 21 17 33 バランサーまで持っててそれは無いわ - 名無しさん 2015-06-19 21 51 03 アホすぎだろ。一生言ってろ - 名無しさん 2015-06-20 10 52 51 アクアにはサーベルがあるだろうが 欲張んな - 名無しさん 2015-06-20 11 20 14 だよな!ザク重は超強化されないといけないよな! - 名無しさん 2015-06-20 12 37 11 角付けてもらわんとな - 名無しさん 2015-06-21 13 33 40 通信性能が強化されて遂に念願の観測が・・・!? - 名無しさん 2015-06-24 23 15 13 ガンダイバー出すのはどうだろう - 名無しさん 2015-06-17 20 43 53 来そうな気がする。というかそうなったら嬉しい。 - 名無しさん 2015-06-18 22 56 23 味方汎用に バズ下だ!バズ下をやってくれるだけで良いんだ!!って心の叫びを言いながらN横する環八の代わりに敵汎用にハープーン下を入れて それに自機より後ろでガトばらまくだけのアレックスがガトで追撃を入れてくるとき、バトオペやってるなーって思う - 名無しさん 2015-06-16 21 35 47 連邦らしくていいじゃない - 名無しさん 2015-06-20 10 54 00 なぁーに、ジオンにも似たようなゲルJがおるじゃろ?お互い様じゃ。 - 名無しさん 2015-06-20 12 37 00 もう慣れた。むしろ無理に下格入れて、スラ切れてその場から動けない味方汎用に躊躇なく全弾打ち込めるレベル。 - 名無しさん 2015-06-20 15 37 41 わろたw - 名無しさん 2015-06-20 18 27 05 何気に実行からずっとなんの調整も受けてないんだな - 名無しさん 2015-06-14 19 27 01 これ以上強くしたら壊れになるし弱くしたら産廃になる 今がちょうどいい塩梅なんだよ - 名無しさん 2015-06-14 19 30 11 お仕置きされてるやん - 名無しさん 2015-06-15 23 17 31 優等生だねぇ - 名無しさん 2015-06-15 23 38 59 Lv6フルハンで射補DBL脚部の男らしく潔いカスパ見たわ。さすがに退出したが開き直ってこういうカスパも面白いかもなーなんて思った。 - 名無しさん 2015-06-09 12 30 30 撃墜勲章が意味なくなるからDBLいらね - 名無しさん 2015-06-10 02 24 41 ヤバ 射補102で簡易MS特化積んだダウン追い打ちのミサランの火力ヤべーわ - 名無しさん 2015-05-29 17 35 40 ハープーンミサラン×3でHP半分近く削れる - 名無しさん 2015-05-31 02 59 38 ジュアッグの課金が来れば400コス部屋でも堂々と出せるのに - 名無しさん 2015-05-28 23 16 06 な、何をするつもりだ!? - ジュアッグ 2015-06-02 02 05 02 俺のアクアがまた強くなるのか 脚部1、耐衝56、簡易MS、新フレ2、強フレ34、射プロ3 - 名無しさん 2015-05-25 15 58 40 高台で伏せてるスナイパーを消し炭にしてやれ!! - 名無しさん 2015-05-23 21 56 33 スナイパーどころか伏せゲルすら消し飛ぶんですが、、、 - 名無しさん 2015-05-25 20 41 55 コイツを使ってる時に相手が伏せていたり、スコープ覗いてるであろう姿を見るとどうしてもテンション上がっちまう - 名無しさん 2015-05-23 00 58 01 同コスト帯ならHPMAXだろうがそのそまま溶かせる火力あるからな - 名無しさん 2015-05-23 01 52 49 味方のバズ汎がしっかりしてれば、間違いなく無制限最強支援機だわ。落とされても低コスト+短リスだから高頻度で高火力を提供できるわ - 名無しさん 2015-05-22 15 29 40 味方強い前提ならより安定性もあり高補正高体力のタンク2のほうが上だよ。それにコスト低くても落ちが多いと献上と変わらない。 - 名無しさん 2015-05-23 01 07 54 タンクなんて相手にラビット、指揮M居たら終わりじゃん。あと、ミサランの弾数考慮したらダウン追撃はアクアの方が上じゃね? - 名無しさん 2015-05-23 08 39 00 ミサランの弾速上げて欲しいなー無人とかの開幕の遠距離だと - 名無しさん 2015-06-09 21 42 53 なら両機体出せばいいんだよ、これで兎でもジュアッグ課金が来ても安心 - 名無しさん 2015-05-25 20 38 32 「やべーよ!PS4でバトオペだよ!」→「え、なにこれ。これじゃない」 - 名無しさん 2015-05-21 21 50 44 なぜここで・・しかも今更・・・ - 名無しさん 2015-05-25 12 52 24 連邦支援機の中で味方の下格に追撃合わせたときの火力コイツが一番なんじゃねーべか?かといって下格まってるだけじゃなくて自前でヨロケもとれるし自衛もできる。コスト相応の耐久力しかないけどコスト以上に攻撃面が優秀だから、部屋と編成とを選べば無制限で通用しなくもないわ。 - 名無しさん 2015-05-20 09 04 17 フレと出撃する時なら全然アリですよ、野良だと周りの理解が得られないかもですけどね。 - 名無しさん 2015-05-21 03 48 26 もちろん無制限といっても野良では機体自由部屋でしか使いませんよ(^O^)先ゲルドワ辺りならダウンに追撃ミサイルがうまく入れば半分以上削れるし、ゲルMシュナら格闘機にも銛下後退ミサイルで自衛じゃすまないダメージ出せますしね。マップによっては伏せて溜めてる陸ゲルとかいるのでそいつに全弾ぶち込むのが一番気持ちいですね。 - 名無しさん 2015-05-21 10 59 34 レベル毎の射補の伸びが5~6とかだったらかなりやばい火力になっていたんだろうな - 名無しさん 2015-05-19 23 04 54 ハプもミサランも空中可を生かしてクイブ積みはどうなのだろうか。被弾しても転けて無敵入るし射程500もあれば当てられ難いしぴょんなぴょん逃げもしやすくバランサー持ちだから着地タックルもしやすい。メリットがあって、デメリットは全スロが3ずつ減る事による影響。有りな感じかな? - 名無しさん 2015-05-19 17 29 22 ハープーンLV5必要ポイント30200Pです - 名無しさん 2015-05-17 08 40 21 これ3機いて適正距離で戦ってればシャンブロに負けないと思うわ - 名無しさん 2015-05-16 16 03 34 HP半分チョイ残ってたスラ焼いたシュナイドが目の前で格闘硬直してたからミサイル全弾叩き込んだら見事蒸発したわ。軍事基地で汎BRと支援で固めた編成で出たときも他差し置いて与ダメ取れたし、ホント火力だけは一級品だよ。低HPを除けば歩きながらの即撃ちヨロケの銛と短くてもバランサ付きの格闘と優秀だしね。 - 名無しさん 2015-05-11 11 30 57 スラスピが明らかに落ちてると思うけど気のせいなのかな - 名無しさん 2015-05-08 22 10 02 ミサイルの弾速上がんないかなー近距離自爆もどうにかして欲しい - 名無しさん 2015-05-06 01 14 15 この機体ってクイックローダーいる?自分はつけてないけど - 名無しさん 2015-05-05 10 11 37 ロダより良いカスパがあるならご教授願いたい - 名無しさん 2015-05-05 12 23 54 野良なら耐衝4・7(耐格258)、フレ6・4・3・2(HP14200)、脚部1、簡易フレ1、射プロ3(79)クイブでいいよ。この機体の火力特化はフレ・部隊用、それ以外で火力特化でいくと脆すぎてボーナスバルーンになり易い。 - 名無しさん 2015-05-06 11 15 45 なるほど、生存力の向上カスパですね今度試してみます有難うございました。 - 名無しさん 2015-05-06 13 58 16 対格258あってもHP14200(銀込み16200)とかしめやかに爆発四散待ったなしなんですが・・・ - 名無しさん 2015-05-21 08 48 57 自分も試してみましたが生存力は殆ど変わりませんね、火力も中途半端になりますし。ただクイブは高ドム除けにアリかなとは思います - 名無しさん 2015-05-21 12 47 35 この機体は格闘機特に相手になりやすいマツナガ相手にしたらどんなカスパでも生存率はたいして変わらないよ、あくまで数の多い汎用機に対してのカスパ。火力特化だと汎用機にすらワンコンで撃墜されかねないが、少なくともこのカスパなら2コンまでなら耐えやすいし格闘機それもマツナガ相手でもワンコンなら確実に耐えられる。それに火力特化(射補103)にしてもミサ1発128の差でコンポで絡めるならハプ含めてフルコン(ハプ+ミサ6発)を全て当てれれば1000程上がるが、HP4200と耐格100以上を犠牲にして上げたにしては微妙だと思うけど?そもそもマツナガにワンキル確定のカスパを薦めるのもどうかと思うよ? - 名無しさん 2015-05-21 23 23 05 コスト部屋でならそれでもいいだろうが機体自由部屋だと対格どれだけ上げようがワンコンで落ちますがね - 名無しさん 2015-05-22 22 34 00 おっと送信してもうた 色んな機体板でよく見るけど○○相手~というタイマン想定とかあんまり意味ないと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2015-05-22 22 36 54 耐格250以上の支援機のHPを無制限とはいえ1万以上ワンコンで削れる汎用機がジオンに存在するのは初耳wあとタイマンの話なんかしてないよw - 名無しさん 2015-06-17 20 15 43 下→ハープーン→ミサランのコンボどうやったらミサランはいりますか? 普通にやったら空中爆発です 下先端当て長めのブーキャンで合ってます? - 名無しさん 2015-05-05 03 20 45 獅子着けてブースト速度を上げると2セットは入る - 名無しさん 2015-05-05 18 53 22 ごめん不確定情報です - 名無しさん 2015-05-05 19 32 14 すいませんミサイルランチャーの説明のところのGLAのとこがGLLAとなっているので編集お願いします - 名無しさん 2015-05-03 15 14 22 歩兵掃除が全然できない ほんと当たらなくて萎える - 名無しさん 2015-04-30 17 04 53 地面ならミサイルかピックだけど空中はきついよね。結局空中爆破ミサイルかピック先端当てになるよね - 名無しさん 2015-05-02 20 33 52 Lv - 名無しさん 2015-04-29 10 53 47 ミス Lv6のフルハン少し余るなぁ Lv5のフルハンが完璧だったから、追加で積むとして射補くらい? - 名無しさん 2015-04-29 10 59 06 中途半端にフレーム積んでもあれだし自分は射補ですねー。簡易射撃補正プログラムとか近スロで出ないかなー - 名無しさん 2015-04-29 22 20 04 火力カスパだと遠距離結構余るよね - 名無しさん 2015-05-05 00 27 48 俺的にはアクアジム乗るときは汎用と同じ立ち位置で戦ってる、その方が格闘機にも対処しやすいし - 名無しさん 2015-04-28 12 32 28 だよなー。蟹やMが突っ込んでくるのが見えたらハープン当てて下がるくらいかね? - 名無しさん 2015-04-28 14 47 45 当ててミサラン撃ちながら後退でもいいかもね正直格闘落とすの任せっきりだと落としきれない時があるし - 名無しさん 2015-04-28 18 46 35 蟹やMが見える部屋で出したらアカンやろ - 名無しさん 2015-04-28 20 48 01 移動撃ちできるし、火力も使いこなせば申し分ないから熟練者なら問題ないでしょうな。溶ける時は即溶けるがリスポも早いしね - 名無しさん 2015-04-29 11 05 04 確かに風潮的に無制限で出すのは歓迎されないのはわかるけども、正直300戦でグフやアッガイが向かってきたところで全然怖くないやん?基本的には格補積むの前提ならと耐弾耐格フレームから二つしか選択できないのに耐格積んだ時点で火力盛りアクアにハプ二回当てられたら爆散orミリなんだぜ?ロダ積むとこんなトンでもミサが8秒毎に飛んでくる。自分は普段ドム系乗ってるけどアクア見たら真面目に連邦格闘機よりヘイト高くしてしまうわ - 名無しさん 2015-04-29 21 56 05 ジオン視点でみても、芋るアクジムツマランパイロットだな、って思うわ。高台の上に芋ってないで味方と連携しろよ!!って見ていてイライラする。 - 名無しさん 2015-05-08 10 46 57 レイス出してると最近よく無制限でも遭遇するようになった。この子の超火力は知ってるから気にせず出撃するけど中身の玉石混合具合がヤバすぎる。うまい人はアクトやケンプにもバシバシ当てて恐ろしい点数叩き出すけど、酷いとドム編成相手に下格しまくってもドンドン押し込まれる。点数低いアクア見ると(マドロック乗っててくれないかな)って思うんだけどカスパで見分けつくものなのかね?自分が使うときは防御投げ捨てた火力ロダカスパでlv5フルハン使ってる。lv6はまだ完成もしてない - 名無しさん 2015-04-27 19 13 59 自分も火力盛り一択。やられる前にやる。 - 名無しさん 2015-04-27 20 35 44 個人的に近スロはフィルモがオススメ - 名無しさん 2015-04-27 02 08 54 Lv6 newボーナス4000でした。 - 名無しさん 2015-04-27 00 11 13 情報感謝!ページに反映しときました. - pikachusuzuki 2015-04-27 02 43 34 ドム系だとどうやってもミサイル一発はあたっちまうどうすればいいんだろ - 名無しさん 2015-04-26 12 55 04 300ならドムで出ない、350以上ならこっちもスペック高い機体多いしアクジいてもゴリゴリ押していける - 名無しさん 2015-04-26 14 21 56 350以上の方が的が大きくて戦い易いんですけどね、味方汎用が持ちこたえてくれれば、、、 - 名無しさん 2015-04-27 02 11 43 フルハン終えて使いたいのは判るが、山岳・採掘・峡谷では出さんでくれや、地雷だと自白してるようなもんや - 名無しさん 2015-04-25 16 48 03 採掘は全然有り。残り二つは同意。 - 名無しさん 2015-04-25 19 02 57 コイツよく見たら歩き撃ちできてDPSが兎より高いのか。ひぃぃぃ・・・・・。柔らかいからまだ保てるけど。 - 名無しさん 2015-04-25 15 16 11 そりゅあ真直ぐ飛ばないし近距離あたらないし遠距離だと弾速めっちゃ遅いし、これで瞬間火力すらなったら産廃機だよ。 - 名無しさん 2015-04-27 02 23 51 自力で追撃出来るようにミサランの切り替えか弾速速くしてほしいな 切り替え速くすると壊れになるから弾速か - 名無しさん 2015-04-25 15 14 53 追撃は遠距離じゃない限り追撃間に合うだろ?弾速速くしてもしてもこの火力なら壊れになると思う。このままでいいと思うで - 名無しさん 2015-04-25 15 19 48 ミサランは弾速とか切り替えの問題ではなく軌道の問題の方が大きいな。近距離で当たらないのが問題。あと主兵装のハープーンは弾数少なくて威力なし爆風なしで更に問題だ - 名無しさん 2015-04-25 16 19 31 まあ、ジオンの機体は的みたいにデカイですし細身でもそれが全体では普通の太さなんで当てれるでしょ。それとこのコストでパープーンの威力が低い・・・だと・・・・?普通の威力に思えるが。 - 名無しさん 2015-04-26 12 22 06 補正上げてくれてもいいんやで(ゲス顔 - 名無しさん 2015-04-26 12 51 07 バックブーストから撃てるせいで全然弱点になってないじゃねーか。下格当てた距離でも余裕で入る - 名無しさん 2015-04-26 14 09 24 近距離自爆がなくなるだけでも追撃壊れになるからなぁ。それよりハプの弾数を、課金のときに+1だけでもいいから増やして - 名無しさん 2015-04-27 12 43 59 LV4は新フレ2、射撃2か射撃3,4かどちらがいいんだろ?普通は新フレ2なんだろうけど火力が出なさそうだし - 名無しさん 2015-04-25 14 39 22 部隊・フレ有りなら勿論火力特化。野良なら耐衝5・6(耐格244)、フレ5・4・3(HP12400)、脚部1、射プロ3(74)がお勧め。射プロ3積みの射補74と3・4積みの92の差が、耐弾100の汎用にミサポ1射(2発)で1878と2058の178差。火力特化の場合耐衝4のみなのでマツナガLV7(格補163)のN格一発が7630、耐衝5・6積みだと5525なので火力特化の格闘の攻撃にも半分以上HPが残るので生存率が高い。 - 名無しさん 2015-04-25 23 40 34 昨日レべ5課金してレべ6BMですぐ完成させて10戦試し乗りしたけどハープンとサべはスキルは普通に良いとして、予想外にミサランの使いがってが悪く課金を後悔した機体。ジーラインやガンタンク2みたいなミサランの感じかと思いきや横の壁や前を横切った味方でもミサイルが反応して空中爆発を起こし追撃出来なかったりがよくある。ミサランに詳しくうまい方の使い方が聞きたいです。ちなみにカスパは火力とクイロメインで距離の関係で対格は盛らず対格5のみです。 - 名無しさん 2015-04-24 19 52 22 ミサイルは射程以上に飛ぶので芋ってる奴がいれば銛撃たずに直にミサラン。自分だけで銛⇒ミサランが入ると思ってはいけない、間に味方の援護が入るような相手を視野を広く持って狙っていく。敵前線から距離を保ちながら銛を撒きつつ味方が下入れた瞬間に全弾叩き込む。 - 名無しさん 2015-04-24 20 21 12 取り敢えず同期ズレしてる敵はミサランで瞬殺して枚数有利に - 名無しさん 2015-04-24 20 32 34 なんとゲスいことを・・・・・。私は同期バグの敵は攻撃されない限り攻撃しないようにしてるよ。何もよろけてもいないのにチートされてるみたいにHP減ってくから気分的によくない。だから敵にも攻撃しないようにしてる - 名無しさん 2015-04-24 22 51 10 ミサランの切り替えの遅さと弾速の遅さで自力でダメ出せるのがバズ下距離ぐらいだから 危ういけど汎バズに着いて行くか - 名無しさん 2015-04-24 20 38 49 ミサイルはレティクルのある距離で爆発する。だから見えてる相手には届く。ミサイルは使ったら解るだろうけど上に射出した後にレティクルに収束していくんだけど高度はなかなかさがらないのよ。で近すぎると高等が下がりきる前にレティクルの場所に届いて空中爆発しちゃうのよ。結果近すぎると当たらない、味方が横切るとその味方にレティクルが合ってそこで爆発しちゃう。 - 名無しさん 2015-04-24 20 57 15 LV6来て使い始めた人いるだろうから教えておこう。近距離の相手にまっすぐ狙いを定めてミサラン撃つと「相手の頭上で爆発」しちゃうワケじゃん?って事はだよ、相手に標準を合わせてミサランが空中爆発してしまう距離の時は「地面をガン見する感じでお辞儀撃ち」すると空中爆発してしまう高度を下げることが出来て、その爆風で相手にダメージを与える事が出来る!このお辞儀撃ちは目一杯下を向きながら撃つから周りが見えなくなるのと、ミサイルが飛んで空中爆発する位置をしっかり把握しないと爆風を当てられないから、レーダーで相手の位置を見つつお辞儀撃ちの当てられる距離をしっかり身に付けてくれい!なおミサイルが発射されてすぐ爆発をする性質上、偏差撃ちは非常に楽なんだが、完全にダウンした相手にはサーベルの横格が入る幅のあるMS(ドムなど)じゃないと爆風がスカるので、近距離でダウンしたザクとかに追撃したければバックダッシュしながら狙いを定めてミサラン追撃をする事。兵装説明にもあるけど標準が緑じゃなくてもミサランは450m以上届くから弾の速度をしっかり覚えてカーテンの様にばら撒いて弾幕張ったり、遠くでスナイプしてる支援を見つけたら標準白のままでも着弾が遅いだけでちゃんと当たる事を覚えておくと損はない。あと対格乗せてもHP低くて結局耐えられないから、射プロ+クイロ特盛り(近距離埋めに対格5)で良いと思う。味方がバズ→N格でハメ継続か?バズ→下格でダウンを取るのか?をしっかり予測して、ミサラン全弾当てを心がけていこう!長文すまぬ。(汗) - 名無しさん 2015-04-24 22 18 00 お辞儀撃ちワロタw - 名無しさん 2015-04-25 11 47 11 要点がまとまってて読みやすかった。ありがとう。 - 名無しさん 2015-05-07 07 54 12 BMで完成させてすぐに使いたい気持ちはわかるがフルハンしてから出直してこい。昨日何人キックしたことか。おかげで部屋崩壊したわ。 - 名無しさん 2015-04-24 10 34 27 あ、ルムコメにノーハン×って入れて部屋立てしてもノーハンで完了するヤツのことね - 名無しさん 2015-04-24 10 35 34 ちゃんとバズ下を射線空けてくれる味方が居たらミサラン全弾ハプで瞬殺出来るんじゃないか? - 名無しさん 2015-04-24 02 13 25 威力高いから出来るんじゃないか?と思うかもしれないけど、実戦でやってもごっそり減るけど瞬殺は出来ないね。味方の追撃があればできるけど、追撃込みで考えちゃうと別にアクアじゃなく寒ジムや量キャでも瞬殺出来るとなるね - 名無しさん 2015-04-24 02 39 14 耐弾250の汎用ならミサラン全弾とハプで17000ダメはスクリプトでいくぞ - 名無しさん 2015-04-24 04 25 22 耐弾100なら24000ダメ - 名無しさん 2015-04-24 04 27 52 素ガンのバズ下ならそこに約4000ダメ追加か。ほんとに火力だけは連邦機No.1だな。距離とかの条件も厳しいけど。 - 名無しさん 2015-04-24 07 10 25 これ見て部隊VCとかだとキャバ二機・アクア・支援機・バズ汎・編成がえぐそう。キャバが○○ネカセマース。って言ったあとにミサイルとガトが飛んでくるんだよね。汎用とけるわ・・・ - 名無しさん 2015-04-25 10 20 39 チームとしては正解だけど自分がヤられるの想像したらゾッとしたわ、 - 名無しさん 2015-04-25 13 20 15 ちゃんとバズ下を射線あけてくれる味方が居たらミサラン全弾ハプ - 名無しさん 2015-04-24 02 05 49 ロダを同時積みすると5秒で銛もミサイルも帰ってくるのか… - 名無しさん 2015-04-23 21 05 28 2,3積む奴居ないだろ 演習場専用カスパやん - 名無しさん 2015-04-24 01 50 32 瞬間火力が落ちるからな、2個積む必要もあるまい。1度で致命傷を与える方が重要だわ - 名無しさん 2015-04-24 17 32 45 下格入った!と思ってミサラン入れようとしたらダメージ入らなかったんだけど、コツとかある? - 名無しさん 2015-04-23 19 44 58 下格→ミサランはまず無理なのでハプか他の敵を探しましょう。 - 名無しさん 2015-04-23 21 21 34 ブーストふかしながら撃つといいよ。 - 名無しさん 2015-04-23 23 04 41 ブー格圏内はミサイルは空中爆発する。下格後はまっすぐバックブーストしながら打ち続ける。 - 名無しさん 2015-04-24 02 26 05 キター!これで300出せる。このミサランの火力と近くの敵に当たらないいやらしい仕様がいいんじゃあ~ - 名無しさん 2015-04-23 18 57 35 早速レベル6のステータス記載されてる!ありがてぇありがてぇ… - 名無しさん 2015-04-23 18 11 54 今でさえ超火力なのがさらに上へ。使ってる分には気持ちいいけど、対決するとなるとさらにやっかいになるな - 名無しさん 2015-04-23 16 16 23 アクアはコスト低すぎるよね - 名無しさん 2015-04-23 16 38 35 火力の反面、防御力も耐久力も低いんからこんなもんでしょ コスト低すぎってことはないわ - 名無しさん 2015-04-23 17 05 35 ピクシー「せやろか」 - 名無しさん 2015-04-23 17 26 51 汎用の攻撃も普通にダメージ通るからな。武装もスキルも優秀だけどスロットお仕置きでちょうどいいバランスだったと思うわ - 名無しさん 2015-04-23 17 27 01 火力寄りにすると、活かす為の中距離戦はかなりリスク高いし、かと言って防御・耐久寄りにするとせっかくの火力が残念になるし、バランス良くするとどっちつかずになるもんな - 名無しさん 2015-04-23 18 24 21 防御、耐久はコスト相応だが、武器特性と火力、スキルは普通に考えてコスト以上だろ - 名無しさん 2015-04-24 01 00 29 武器特性と火力は優秀、その反面射撃補正は低めだしレベル毎の上昇率もかなり抑えられてる スキルにしたって支援にしては高バラはあるけど情報連結がない そいう点も全部込みでコスト相応だと思うんだが? - 名無しさん 2015-04-24 06 31 49 だいたいコスト相応とぶっ壊れの評価がある機体は壊れだよ。連邦にとっては相応(安いわりには強い)で、ジオンにとって壊れ(安いくせに強い)。 - 名無しさん 2015-04-24 10 04 21 一ついえるのは連邦だったからこそバランサーが付いてる - 名無しさん 2015-04-24 14 29 17 無茶を言うなよ、コスト25下のジムキャと比べると補正の合計は向こうが1上なだけだし、Lv6になるまでスコープしかついてないんだぞ?高級支援機と比較する事自体おかしい - 名無しさん 2015-04-25 01 06 37 誰も高級支援機と比較なんてしてませんが? コスト相応かどうかの話をしてるんですが貴方の目には何が見えてるのでしょうか - 名無しさん 2015-04-25 13 59 50 追記 現状比較するのならジムキャ、水ジムのLv6同士でやらないと意味ないんだけど・・・ あと補正合計ってどこの補正? Lv1だと射、格の合計は両機同じなんだけど・・・ - 名無しさん 2015-04-25 14 17 36 ガッシャにケンカ撃ってるとしか思えないよな。運営の無能の証明 - 名無しさん 2015-04-24 10 33 16 アクア「300部屋はDPS3915の私に任せてもらおう」 - 名無しさん 2015-04-23 14 29 16 おう!任せたぜ! - 名無しさん 2015-04-23 15 50 24 実際連邦側の火力がアクア任せの編成だとおもしろいよな。両軍の目的がはっきりする - 名無しさん 2015-04-23 15 52 54 ハープーン 2080 500 4 ☆1 大尉10 - 名無しさん 2015-04-23 14 13 02 300 10500 87 87 54 66 34 140 130 無星3% 大尉4 - 名無しさん 2015-04-23 14 11 15 スロ13 17 17 - 名無しさん 2015-04-23 14 11 40 BM3個 - 名無しさん 2015-04-23 14 14 20 もう完成出来たw ミサラン810 450 16 ピック1144 - 名無しさん 2015-04-23 14 17 34 きたこれ - 名無しさん 2015-04-23 14 09 09 っしゃオラ!! - 名無しさん 2015-04-23 14 04 11 尉官ですが、この機体出してはいけないんですか?無人都市や軍事基地とかの66部屋でスレイブとか量ガンキャいるから、観測ないこの子でもいいかと変えたとたんに、皆抜けていくんですが。教えて偉い人w - 名無しさん 2015-04-23 12 37 32 スレイブと量ガン以外の編成は? - 名無しさん 2015-04-23 14 06 56 格闘機がいたのなら編成が悪くおもえますよ - 名無しさん 2015-04-23 15 51 56 前進しながらのミサランヤバくねえ? 密集して飛んでく - 名無しさん 2015-04-21 21 50 50 何時までこの低コストをLv5で止めとく気なんだろ - 名無しさん 2015-04-20 18 13 42 来たじゃねーか!よかったな! - 名無しさん 2015-04-23 23 06 10 明日はこいつのLv6くるといいなー300コスとで暴れられる。というかLv5でも暴れられるけどw - 名無しさん 2015-04-15 17 39 32 ムズすぎる。 - 名無しさん 2015-04-14 18 26 31 ハープーン⇒下格⇒バックダッシュミサランとかやられたんだが入るのか、2/3くらい削られたわ - 名無しさん 2015-04-13 18 26 32 アクアよく乗るんですが削れますよねw操作が難しいのと間に敵味方のMSいない時だけですが - 名無しさん 2015-04-15 17 37 30 結構簡単に入れられるよ。寧ろそれができないと近距離の対応力が著しく下がるレベル。やるならバックブーストは無敵になるまでふかし続けてレティクルを少しずつ上にあげて行くと上手く当たる。都市とか平らなマップは簡単に出来るから相手にするなら気を付けて。 - 名無しさん 2015-04-20 00 36 38 そろそろこいつのLv6が来そうで怖いこの頃 - 名無しさん 2015-04-09 08 20 41 コスト300なのに6000点とか出してる奴いてワラタ、上手い奴が乗って汎用がカットしてくるとどうしようもない - 名無しさん 2015-04-08 15 04 58 15撃破15アシくらい? - 名無しさん 2015-04-09 02 07 01 格下には強い機体だよね。格下には‥ - 名無しさん 2015-04-12 02 56 42 タンクを見付けた時は罪悪感すらあるわ。ゴメンネ、すぐに楽にしてあげるから…。 - 名無しさん 2015-04-08 12 41 09 致命的に柔いのは分かるんだが、やっぱ火力高いなこいつ…こいつに見られてる状態でキャバにこかされた時の絶望感。射線に出るなと言われればそれまでなんだけども。ところで、アクアジム乗りの方々はジオン支援や汎用にどんなことされると動き辛いor仕事できない?最近よく溶かされるからちょっと聞いてみたくなった。 - 名無しさん 2015-04-02 23 55 17 細身でチョロチョロされるとハプが当てにくい。遠距離戦だとミサランの遅さから追撃が入らない事が多くダメージ負けしやすい。 - 名無しさん 2015-04-03 19 15 15 近距離ではミサランが使えないってのも痛い、まぁバランサーがあるからピックをつかえば上手い人ならなんとかなるが - 名無しさん 2015-04-08 18 44 55 お仕置きってなに? - 名無しさん 2015-04-02 13 40 12 LV5になってもスロットがちゃんと増えない事 - 名無しさん 2015-04-08 15 02 45 このゲームは何故か応急処置的な機体が強いよな。アクアもだけど全盛期のザクタンクや、低階級の重ザクやら…。あ、環八は呼んでませんから座ってて下さい。 - 名無しさん 2015-04-02 12 46 23 支援のくせに初期射補少ない上にになんで2か3しか増えてかないんだ - 名無しさん 2015-03-25 23 08 25 オマケにお仕置きされる意味が分からん - 名無しさん 2015-03-25 23 10 01 いつもの - 名無しさん 2015-03-26 21 44 12 色々と騒ぎを起こさない為じゃないか?ジオン汎用にミサイル全弾ぶち込んでみれば納得するよ - 名無しさん 2015-03-28 12 43 03 火力が高いからに決まってるだろ。FAゲルキャにラムズゴも、みんな火力が高いからお仕置きくらってる。 - 名無しさん 2015-04-02 12 52 30 仮にも強くない機体として実装されたのにこの現実。悲しすぎる - 名無しさん 2015-04-05 14 02 29 なんでそんな簡単なことが理解出来ないんだ? この性能の機体が仮にジオンだけに配備されていたとしたら、簡単に理解できるんだろうな。 - 名無しさん 2015-04-15 16 24 47 演習で初めて使ってみたけど、ミサランの狙い方が分かんねーwwしかし火力は本当凄いんだな!課金したくなったぜ - 名無しさん 2015-03-20 20 06 23 先ゲル、 - 名無しさん 2015-03-23 21 59 20 失礼、先ゲル素ゲルのような高耐久機体でもハプ指切りミサだけで軽く4~5割は飛ばせます。棒立ジュアッグや伏せ砂、ケンプが大好物です - 名無しさん 2015-03-23 22 08 51 ビル上で芋ってた砂が全弾喰らって一瞬で溶けてたわ - 名無しさん 2015-03-20 11 10 54 砂系にはハプ撃たずにミサだけ撃つと簡単に全弾受け止めてくれるんだよね。 - 名無しさん 2015-03-25 18 57 48 何やかんや言って、ジオンから見ると高火力のミサイルを移動撃ちができる時点で裏山ですわ・・・。(ミサイルが当てずらいから移動撃ちできるのはまぁ分かるがバランサー持ってるのはズルいと思ってしまう) - 名無しさん 2015-03-18 20 43 17 文句言う前に一回でいいから使ってみたら。この機体使えるレベルでジオンどれだけ優遇されてるかわかるから。 - 名無しさん 2015-03-19 06 34 04 まあ、アレですわ。ジオンからは木主のようにみえるし、連邦からは赤枝主のように見えると・・・。隣の芝生は青く見えるってヤツですわな - 名無しさん 2015-03-19 12 50 50 俺はジオンでやってて一番辛いのがこいつで連邦でやってて味方に欲しいのがこいつだけどなぁ - 名無しさん 2015-03-23 20 01 45 佐官部屋では通用しないよ - 名無しさん 2015-03-23 23 16 41 あっはいコスト部屋の話ですすいません - 名無しさん 2015-03-24 20 19 19 コスト戦でも連邦にコイツの居場所はないんだがな - 名無しさん 2015-03-22 13 50 19 えっ!?そんな話初めて聞いたんだが、、、じゃあどこで出せばいいんですか? - 名無しさん 2015-03-25 00 14 52 普通にコスト戦でだせばいいよ - 名無しさん 2015-03-25 15 16 34 連結付き機体と一緒じゃなきゃハッキリ言っていらない - 名無しさん 2015-03-25 23 32 34 そもそも連邦は支援2枚出すのが基本だろ。特にコスト戦なんてジムコマやら環八やら火力の無い機体を3機も4機も出すから勝てなくてジオン優遇とか勘違いするんだろ。 - 名無しさん 2015-04-18 10 15 50 ダッシュ撃ちができるので牽制にもなるしミサランだから煙幕もどきもできると意外と高性能 - 名無しさん 2015-04-08 18 47 41 割と伍長レベルで使うには理不尽な火力だと思うwザクSni - 名無しさん 2015-03-17 09 20 20 失礼、ハープーン→指切りミサイルだけで3/4持ってった時は唖然とした - 名無しさん 2015-03-17 09 23 26 まぁ耐久無い(連邦の中では)し、多少はね? - 名無しさん 2015-03-18 20 48 01 伍長レベルのHP耐久だと、他と大きく劣りはしないからねぇ - 名無しさん 2015-03-21 11 47 50 こいつのレベル6は次のジオンキャンペ機体が水泳部のときに来るだろう - 名無しさん 2015-03-15 18 29 15 同期のギガンが抜け駆けしちゃったせいで相方がいないからな - 名無しさん 2015-03-15 18 30 29 運営セット解放適当だから陸ザクら辺な気がする。 - 名無しさん 2015-03-15 21 48 50 単独で来るかもよ。ジュアッグみたいに・・・。嬉しいけどなんかこのそうなんだかなぁってなる感じで - 名無しさん 2015-03-16 01 07 32 今度はハープーン担いでドヤっているアクジを見ることになるのか…… - 名無しさん 2015-03-16 07 26 40 アイツのドヤ顔は凄まじい破壊力だったな。 - 名無しさん 2015-03-18 20 46 55 陸ザクのことかw - 名無しさん 2015-03-24 22 53 59 敵を溶かす速度が更に速くなるのか、、、810ミサイル - 名無しさん 2015-03-19 05 28 34 芋野郎絶対コロスマン - 名無しさん 2015-03-15 18 28 05 最近始めた初心者なんですが、この機体のメインみたいな高弾速で歩き撃ち可能な武器持ってる機体他にありますかね?追撃ミサが下手だけどメインは当てるの得意なんで似たようなのあったら教えて下さいお願いします。 - 名無しさん 2015-03-13 19 22 40 簡単なコンボとしてつなげられる機体はこいつだけ。実用的な同じ兵装もつのは格闘機のジーラインライトアーマー位しかない。しかもGLAは高階級機体 - 名無しさん 2015-03-13 20 50 03 通常配備機体だとBD1で陸BR持つしかない。あとは期間限定機体になる - 名無しさん 2015-03-15 11 32 05 アクト、ガルバ、GST等のチャージ不可よろけBRかな。色々アレだが低階級でも使えるのは犬ジムの試作BR。肩にしょってるやつで似たような武器はぺズン、GP02のBBくらいしか心当たりがない。 - 名無しさん 2015-03-18 17 54 03 初心者が使う歩きうち支援機なら、弾速少し遅くなるけど陸ジムWRミサラン装備がおすすめ。コスト安いし威力そこそこ。ただし機体武器課金推奨です - 名無しさん 2015-03-18 18 45 34 ピック切り替え1.8秒?そんな長いとハプ下出来ない筈。体感的には0.75秒の域だと思うけどどうなんでしょう - 名無しさん 2015-03-06 19 30 53 マジかよ。俺ジオンでやってて最速だとあんな切り替え時間でも間に合うんだなすげーな・・・って目で乗り手見てたわ - 名無しさん 2015-03-07 19 32 18 確かに長いね。 - 名無しさん 2015-03-07 22 17 33 日本語おかしいな。1.8は流石に無いな - 名無しさん 2015-03-07 22 18 06 絶対ないよな。銛当ててからすぐさま下格してきてタックルまず間に合わないよ - 名無しさん 2015-03-10 11 51 32 最近のラグのせいか知らんけどハプ当ててからミサランで指切りしっかりやれば相手が即緊急回避しない限り殆どの弾を当てれるな。怯み連発しすぎて歩くこともままならな感じで沈んでる - 名無しさん 2015-03-04 02 14 35 身内戦と部隊戦用の二枚目支援機としてにlv5フルハンしたんだがなかなか快適ですな。今のところは射補ロダ盛りのデスベホマ仕様で格闘機も支援機もにらみ合いの段階でワンチャン撃破狙いですが、火力盛りでの注意点を教えてもらえませんか?味方の下格にはミサランを積極的に合わせています。 - 大佐 2015-03-03 02 10 18 ジャンプ無敵しても死ぬときゃ死ぬ。でもしないと汎用にも溶かされる - 名無しさん 2015-03-03 04 48 23 そろそろLv6か? - 名無しさん 2015-02-25 10 47 34 再開発にデタベの効果のやつがあったら付けまくる - 名無しさん 2015-02-24 23 12 02 ゲルググとドムのキャクブガー祭りになってしまう! - 名無しさん 2015-04-08 18 52 59 少尉になったのに未だlevel1が完成しないだけど… これは何かの呪いか… - 名無しさん 2015-02-20 20 17 36 安心しな、俺もそうなんだ - 名無しさん 2015-02-20 23 16 00 レアリティ無しが完成しないってよっぽどだな - 名無しさん 2015-02-28 11 55 04 大尉02になって尚ズゴック アッガイがLv2しか完成していない俺に隙は無かった。 - 名無しさん 2015-03-13 14 33 20 こいつちょっと強すぎない? 実弾なのにビーム真っ青の弾速、弾道にクセがあるけど一発の火力がおかしいミサイル連発、それでバズ汎と同じ感覚で使えるってセコいと感じる。指揮マリーネなんかフルチャとガトが痛いだけのデブなのにこいつは··· - 名無しさん 2015-02-20 18 31 11 取り敢えずここじゃなくて愚痴板行ってこい。こんなとこで愚痴るな - 名無しさん 2015-02-20 18 45 57 いや弱いぞ。量キャ以下だわ。だが半年に1回くらい上手いヤツに会う - 名無しさん 2015-02-21 23 04 51 ·······こいつ弱いの? ジオンメインだが少なくとも量キャよりかは強い気がするけど······。 ハープーンは遠距離だとなんでダメージ喰らったか分からない時やよろけダメージ喰らってるのに爆風や着弾音が無いときもあるが····、これはあんまり関係ないか。でも佐官だと充分過ぎるくらい強いんだが····今の連邦って···· - 木主 2015-02-22 00 04 17 柔すぎるのが致命的。TCGで言うサイドボードのような、特定の状況では切り札になるけど常時は使いづらい、そんな強さの機体よ - 名無しさん 2015-02-23 19 34 08 TCGってなんだよ! 例えが余計にわからねぇよ! - 名無しさん 2015-02-25 02 03 52 火力はそら高いよ。しかし限られた状況でしかそれを発揮しにくい上にそれを理解している相手には通用しにくい。モリとミサイルの相性もよろしくなく味方依存度の高い機体だから相手によってはSMLよりもカモにされがち。 - 名無しさん 2015-02-24 23 23 56 SMLだとおなじく味方に依存するけど安定して高い火力だせるし、相打ち覚悟で敵支援と撃ちあったり敵がタンクとか陸ゲル系だったらそのままハメ殺せたりできるんだよなあ - 名無しさん 2015-02-25 10 32 33 アクアジムを強いと感じるのはこの機体を理解していないため。自分で使ってみるとよくわかると思うけど弱点が多くてチーム全体の実力差が上回っていないと非常に使いづらい。 - 名無しさん 2015-02-25 10 42 42 求められるのは味方の実力というより汎用の意識の高さ。要は自己中が水ジム以外にいなければ、水ジム中心に戦おうとすれば強い - 名無しさん 2015-03-15 18 34 58 火力はいいんだが懐に入られると自慢の火力生かせないうえ自衛力高そうに見えて紙装甲だからそもそも1コンボ耐えられなかったりでなかなか難しい機体だね。 - 名無しさん 2015-02-28 12 00 59 これのミサイル有効に使える距離が難しいね~。目の前ではあたらず、機体1つぐらい離れた所に当たる箇所があり、そこからさらに距離を離すとミサイル同士でぶつからなくなる。あんまり離れすぎると弾速の関係で追撃が間に合わない。こういう認識であってる?近距離でミサイルをどう使ってるか教えてくれないか? - 名無しさん 2015-02-17 18 01 39 立ってる敵に当たる距離と寝てる相手に当たる距離を頭に叩き込むしかない!至近距離ならハプ下ハプで素直に離脱する、サイサとゲルは比較的近くても頭に当たるし敵が遠ければ放射状に撒いてる - 名無しさん 2015-02-18 14 56 31
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/6588.html
E・HERO アクア・ネオス(アニメ) 融合・効果モンスター 星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 手札を1枚捨てることで相手の手札2枚をランダムに選択し破壊する。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 ネオス バウンス 戦士族 手札破壊 水属性 融合モンスター E・HERO 同名カード E・HERO アクア・ネオス(OCG) 関連カード E・HERO ネオス(OCG) N・アクア・ドルフィン(アニメ) N・アクア・ドルフィン(OCG)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1390.html
アクア・フェイムハンター UC 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、「殿堂入り」に指定されているカードをすべて、バトルゾーンから持ち主の手札に戻す。 作者:赤烏 収録 MG-14 「FLAMMABLE ICE AGE」9/21 評価 もう意味分かんない -- 名無しさん (2011-04-30 22 33 14) 相手のクリーチャーを戻すより自分のデッキのロマネスクを使い回したり、キャンセルするのにいいかもしれません。 -- 牛乳 (2011-04-30 23 37 01) 名無しさん 「フェイム」=名誉 「ハンター」=狩人 -- 赤烏 (2011-05-01 01 52 23) 牛乳さん 最近の殿堂入りクリーチャーはだいたいcip系なので、いっせいに再利用する手段として作ってみました。PGと相性わるすぎですw -- 赤烏 (2011-05-01 01 56 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/3194.html
黄ロサのコサージュ(アクア)(きろさのこさーじゅ(あくあ)) 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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| i / { __;;」,,_ | i |γ⌒ ''¨´ ̄ ``~、、. \ 、 | i _レァ´ / \ \`¨¨¨¨¨¨´ ,イ | ' / `、. ___,,>‐ /i│ / ´ / i ',. \ /| | ∨ / / / | V ヽ. ` ..,,__, | ∨ / / /|| | | V l |. / /l 八 V /‐/l/‐ト| | | ∨l |.  ̄ ̄ ̄/^| l γ7 // 八| |‐/ト、 V | | l {〈|i | x=≠ミ 八 /|/ 八 ` ∨. | 人|i | ∨__ \ , ,′ | | ^~ヾ、/ \ ', / /| | , / |\_ / / | || ヽ /| | / / ∧ 八 |\ ¨´ イ| |/ / / ∧ i|\ ` ィ | /l/ / / ∧トく⌒L `r≦ヽ | , /| \ ̄``~、、r―<``~、、ヽ`7ア,ノ | / / |. /\ ⌒ア¨ ̄`丶`ニニ ィヽ''7二/ /¨¨¨ア / ``~、、 { '⌒ヽ/ /イ| /ヽ. / | 人 ―{{ }}― / 〈 }┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃名前:アクア┃性別:女性┃属性:仮┃配合回数:4 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃HP:125┃敏捷力:91 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/発動回数/効果時間/優先度》 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃花鳥風月 ┃補助┃無制限┃永続┃20┃ ┣───────────────────────────────────────────────┤┃敵味方問わず、全ての対象の固定ダメージ+10、敏捷力を+10する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ゴッドレクイエム┃補助┃無制限┃永続┃20┃ ┣───────────────────────────────────────────────┤┃○○のスキルの中に種類異常がある場合、そこに効果を下記の中から任意で1つ追加する。重複不可。 ┃(『固定上昇不可』『敏捷上昇不可』『特技回数回復不可』『スキル回数回復不可』) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ヒール ┃異常┃1┃永続┃20┃ ┣───────────────────────────────────────────────┤┃〇〇を自動回復状態にする。〇〇は毎ターン開始時にHPを20回復する。 ┃ただし自動回復状態を無効化、あるいは治療された場合。〇〇へゴッドレクイエムの効果を全部纏めて付与する ┃更に、〇〇のスキルの種類『回復』の優先度を01にして回復反転も無効化し、(控)を付与するうえに可愛い。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ブレッシング ┃防御┃無制限┃永続┃20┃ ┣───────────────────────────────────────────────┤┃味方単体への種類『固定』によって受けるダメージを-7 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/効果時間/優先度》 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃水の女神 ┃補助┃1┃場に登場した時┃-┃10┃ ┣───────────────────────────────────────────────┤┃任意の種類『補助』または『異常』の特技を1つ使用する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃アークプリースト┃防御┃1┃任意┃発動したターン┃09┃ ┣───────────────────────────────────────────────┤┃〇〇が生きている時のみ、このキャラと〇〇は種類『固定』または『確率』によるダメージを無効化する。 ┃また、その特技に付随する異常や即死効果も無効化する(スキルは対象外) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〇〇信者 ┃補助┃無制限┃自身が種類補助を発動する前┃永続┃10┃ ┣───────────────────────────────────────────────┤┃〇〇に対しての種類『補助』は常に+10されるが、それ以外の対象への種類『補助』は常に-10される。 ┃このキャラが戦闘に参加している限り、〇〇の種類『異常』の優先度は01に固定される。 ┃また自身が戦闘不能になった時、〇〇の固定ダメージを+10(控) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/441.html
ホウエン地方の団体。 海こそ至上とするものたちの集まりで、海を増やすために日々行動している。 陸地を増やすことを望むマグマ団とは敵対関係にある。 互いに目的の崇高さを主張するも、やってることは同程度の犯罪者集団であると言える。 戦うことになるのはサファイア、エメラルド。 団員 アオギリ ボス。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4681.html
→include/アクア装備用M・L[魚雷装備] 主兵装:アクア装備用M・L[魚雷装備]概要 武器属性 数値情報 副兵装:アクア装備用M・L付属魚雷概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:アクア装備用M・L[魚雷装備] 概要 対MS戦での追撃や対地掃討に有効な、複合火器システム内のミサイルユニット。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 450 475 - - - - - 弾数 10 - - - - - 発射間隔 0.8秒 リロード時間 10秒 武装切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 17% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備考 移動撃ち可,ひるみ効果有 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 現在交換不可 副兵装:アクア装備用M・L付属魚雷 概要 複合火器システム内の魚雷ユニットで、高威力で爆風効果も期待できる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2200 2350 - - - - - 弾数 2 - - - - - 発射間隔 6秒 リロード時間 15秒 武装切替時間 1.77秒 射程距離 250 ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 50% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備考 移動撃ち可,よろけ有主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ガンダム試作1号機[アクア装備] 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ガンダム試作1号機[アクア装備] 支援機: 備考 アップデート履歴 2023/02/02:抽選配給にて 新規追加 2023/04/13:抽選配給に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2023-02-02 15 34 42) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30711.html
アクア・ストームチャージャー U 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 1000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンから「チャージャー」を持つ呪文を1枚手札に戻してもよい。そうしたら、カードを1枚引く。 作者:メイカ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3283.html
邪氷銃アクア・ディヴィジョン VR 水 コスト4 ドラグハート・ウェポン ■このドラグハートをバトルゾーンに出したときまたはこれを装備したクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札から呪文を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト6以下の捨てた呪文と同じ文明を一つでも持つ呪文を1枚選び、残りのカードを好きな順番で自分の山札の一番下に戻してから、選んだ呪文をコストを支払わずに唱える。 ■龍解-自分のターンの初めに、自分の墓地に呪文が6枚以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 龍解後⇒龍素記号Iaアクアバトラー (F)私が武器となってお嬢様をお助けします。 ――邪眼執事ヤミノバトラー 作者:ペケ バトラーさんが武器になった 手札を斬る必要があるので墓地肥やしははかどりやすいですが手札はカツカツ 名前 コメント -